“你不能请一个42元的女孩吃饭,但你可以和六个女孩相爱。”玩家组中的一条评论可能说出了最近的“完蛋!我被美女包围了!”(以下简称“完蛋!”)流行的原因。
该游戏于10月18日上线,压制了《永劫无间》和《使命召唤》,连续几天成为Steam国内最畅销的榜首,Steam以95%的好评率评级为“好评如潮”。在过去的一周里,在线玩家的峰值最高达6.5万。
与此同时,也有热门的资本市场,“影游融合”再次受到关注,游戏股百纳千成(300291.SZ,股价7.99元,市值75亿元)、幸福蓝海(300528.SZ,股价10.08元,市值37.56亿元)、中广天择(603721.SH,股价18.25元,市值23.73亿元。、完美世界(002624.SZ,股价12.41元,市值240.75亿元)对影游互娱的布局做出了回应。
市场似乎突然看到了被忽视的男性情感需求。男性消费能力被挖掘出来,是一阵风还是市场新增量?爆款下,“影视 游戏模式能跑通吗?
男玩家直呼“真香” 为什么42元的“电子爱情”爆炸?
“你们都说这个游戏不好。我不知道吗?我只能去游戏找乐子。”“伙计们,你们为什么要用脑子玩?”“不是爱情谈不起,而是42元的女朋友更划算。”在Steam等平台上,很多玩家留下评论,也有玩家为角色写了“小作文”。
花不到50元,就可以化身为“男主角”,和六个风格各异的真人美女谈“电子爱情”,让很多男生觉得有点“真香”。据悉,游戏有数百个分支和12个结局。
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伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭在接受《国家商业日报》采访时承认,游戏主要击中目标用户的痛点,大学生用户数量多,满足其爱情模拟需求;同时,游戏面向男性用户,竞争产品少;此外,短视频时代的用户已经习惯了短时间、快频的快乐感觉,这款电影和电视互动游戏可以提供类似的体验。
每次记者注意到男性玩家是这款游戏的主要受众。根据记者加入的一个游戏玩家群的数据,2588名玩家中,89%是男性,00后有58%是男性。
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“对于男性玩家来说,核心点是消费的钱,比谈论真正的女朋友要低得多。”唐女士曾与《爱与制作人》和其他游戏达成合作,她告诉每位记者,“游戏 短剧模式,如果未来终端能升级,肯定会有更大的机会爆发,因为中国男玩家对此有需求。”
“完蛋!”走红后,她也第一次联系了“完蛋!”品牌方希望达成合作。“我们过去的合作发现,这类游戏的转化效率相对较高,包括用户愿意为此付费。”
根据SteamDB数据,到目前为止,该游戏的历史峰值一度达到65435人,赞誉率也超过90%。这意味着假设网上的人数已经付费,按照42元的价格计算,这款游戏目前的收入超过了270万元。
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“这款游戏的流行是不可避免的。”中宇智库创始人兼首席分析师高东旭告诉每位记者,目前游戏行业已经进入成熟期,创新变得越来越困难。突然,一款主题引人注目、游戏形式独特的游戏将不可避免地受到欢迎。此外,该产品还推出了Steam平台,该平台有更多的男性用户,因此主题很快就形成了。
图片来源:SteamDB数据截图
5天累计上涨近50% “概念股”很快就受到青睐
游戏牵引着玩家的情绪,也激起了资本市场的神经。“结束!”在爆炸下,游戏背后的开发商intiny也进入了公众的视野。
根据企业检查数据,广州小有内容互动娱乐有限公司(以下简称小有内容)成立于2022年3月,注册资本300万元,经营范围包括动画游戏开发、文化娱乐经纪人服务等。今年6月,小有内容注册为“完蛋!我被美女包围了!”游戏软件有作权。
根据股权渗透图,公司由广州有枝创新投资合伙企业(有限合伙)组成、高杨分别持有90%的股份、10%的广州有枝创新投资合伙企业(有限合伙)由杭州绝地科技有限公司旗下的海南尤达科技有限公司控股。据悉,绝地游戏和尤达科技发行了《天天挂机》、《正统三国》等游戏。
虽然《完蛋!》与上市公司没有直接关系,但其火爆让影游融合再次受到外界的关注,也让资本市场迅速掀起了一股“概念潮”。
11月2日,文化传媒股和游戏股继续走强。伽马数据首席分析师王旭表示,游戏概念股近期表现并不理想,市场需要有一个新的方向。“结束!”有可能推动相关概念的股票上涨。
最直接的关系是百纳千成,“完蛋!”人气角色扮演者钟晨瑶的电影《热搜》定于12月1日在全国上映,其背后的制作方便是百纳千成,近5个交易日股价上涨近50%。
对此,百纳千成发布了《股票交易异常波动公告》,称:“近日,投资者广泛关注真人影视互动游戏,公司与大鱼快游联合制作,bilibili游戏独家代理发行的长真人互动全视频影视游戏《隐藏真探》目前正处于内部测试和审批阶段。”
公告还提到,《隐藏真探》是一款以生存悬疑为主题的真人互动全视频影视游戏,整体投资成本较低。百纳千成持有该游戏30%的投资份额。预计该游戏的推出将对公司的生产经营没有重大影响。
与此同时,快乐蓝海、中广天择也在投资者互动平台上表达了对这一趋势的关注;完美世界表示,该公司目前还没有真正的人类影视游戏储备。
高东旭表示,相关公司可以在短期内提高资本市场的估值和股价,但最终取决于产品的质量和质量。
在互联网分析师张书乐看来,中国的游戏产业具有很强的跟风属性,所以资本市场可能会感到兴奋,但它仍然专注于互动电影游戏的主要类别,而不是像真爱培养这样的高风险领域。事实上,互动电影游戏在中国并不是什么新鲜事。腾讯和爱奇艺都尝试过,但他们没有选择培养这个容易流行的领域。
互动影游是“一阵风”还是新的商机?
“这款游戏能引起强烈关注,说明游戏行业最近太平淡,缺乏概念。”高承认。“结束!”爆炸时,各大游戏厂商也开始摩拳擦掌,但这是“一阵风”还是电影游戏行业的新商机,还是需要一个问号。
目前,“完蛋!”的商业模式主要是以42元的价格购买和支付的模式。与不断“花钱”购买设备的氪金游戏相比,这样的价格对许多玩家来说确实具有“成本效益”。
“作为一款单机游戏,最好的商业模式是买断付费。如果成为类似网络游戏的存在,可以采取免费游泳、解锁付费等方式。然而,这种类型的游戏在过去是单机游戏中的少数民族。即使是手机游戏、网络游戏和真人游戏,它们仍然是少数民族。”张书乐分析说。
在他看来,作为一款爆款,游戏本身的单机属性、内容限制、制作水平等,很容易成为一次性消费品,玩家的新鲜感过去了,就不会再热闹了。
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目前,互动电影游戏再次成为市场关注的焦点,但事实上,爱情发展的互动电影游戏在中国并不是什么新鲜事。此前,叠纸的《爱与制片人》、米哈游的《未定事件簿》等都是这种类型。
然而,与虚拟的“纸人”互动电影游戏相比,真人互动电影游戏的制作门槛并不高,可复制性也相对较强。关键在于后续内容的丰富性和迭代,以及它是否可以嵌入到合作伙伴中。
近年来,短剧的爆炸和人工智能技术的兴起给互动电影旅游带来了新的可能性。张书乐承认,“目前,互动电影旅游的未来趋势仍然是之前的悬疑调查,尽管很难在短时间内出现热风格。”
每次记者注意到,“结束!”目前推出了steam平台(海外游戏平台),这意味着该游戏尚未获得国内游戏版本号。高东旭认为,互动电影游戏是否可以成为未来的新商机,一是大量产品出现后,市场和玩家的认可;其次,取决于行业主管部门的认可,产品内容应符合相关规定,获得互联网出版许可证资格。
每日经济新闻