1、恶魔城月下夜想曲
百听不厌的音乐。即使你进入游戏不知道做什么,你也不会感到无聊。你可以在不看指南的情况下研究武器系统很长一段时间,时不时地掉落一个可以给你带来很多惊喜。 《逆城》的设定也堪称经典。如果你自己触发这个剧情,我相信没有其他游戏能提供这样的震撼。
2、塞尔达传说旷野之息
开放世界如动画般美丽,你可以自由探索每一个角落。时间系统常常让我感到茫然,总感觉自己生活在另一个平行世界。如果不求完成,偶尔去迷宫解谜也是一种乐趣。
3、魔兽争霸 3冰封王座
局域网PVP也可以算单机游戏吧?这是一款迄今为止无法被超越的即时策略游戏。它具有良好的平衡性,无论选择哪个种族都会让人感到高兴。英雄系统将这类游戏带到了一个新的高度,让策略思考可以从不同层面开始,玩家必须兼顾局部和宏观层面。
4、火炎纹章封印之剑
一款非常纯粹的SRPG游戏,没有花哨的技能,也没有各种让人头疼的转职。有些只是简单的单位、相互竞争的武器和制作精良的地图。体验不同角色的成长,然后能够在万千大军中来去自如的快感,是这个系列最迷人的地方。
5、生化危机 2重置版
本质上是一款小方块解谜+TPS游戏。日本人仍然知道如何将小地图变成非常复杂且可玩的东西。升级武器也是游戏中的一大乐趣。相比相对线性的4代,我更喜欢那种能够来回穿越银河系,不断发现新事物的感觉。
6、密特罗德究极 复刻版
十多年过去了,这款2009年游戏的重制版仍然让我惊叹不已。即使以今天的眼光来看,它的地图设计仍然非常出色,一流。谜题排列也非常合理,难度也不算太高,点击就可以了。 30小时的游戏时间有一种一口气完成的爽快感,让人上瘾。
7、怪物猎人3G
3G依然是《怪物猎人》系列中我最喜欢的游戏。压龙武器的威力让人感觉不平衡,系列中罕见的海战也充满新鲜感。怪物的数量和质量都处于系列第一梯队。多年后回想起来,依然觉得经典。
8、最终幻想8
FF8应该是最能代表SQUARE创新理念的游戏。你根本无法想象一款没有装备系统的主流RPG。而是有所谓的召唤兽能力+魔法系统。大部分玩家的能力值其实都是和魔法量挂钩的。且不说1999年的这个,就是2024年的今天,依然非常前卫。
9、空洞骑士
虽然是一款独立游戏,但是确实制作精良,关卡设计和操作手感不亚于很多大作。续集《丝鸽》已经制作数年,但尚未公布上映日期。由此,我们也能看出制作团队的用心。
发表于2024-01-04 10:07