从一辆车开始,然后偷剩下的。
作为我的第一款真正的单机游戏,《红色警戒2》的排名其实有点高。相信很多人和我一样,通过这个游戏认识了各个国家的国旗。我曾经以为古巴的卡车真的会爆炸。不得不说,《红色警戒2》的战斗引导和单位特性都比《沙丘》要好。我的《沙丘》和《红警2》合集光盘在安装《沙丘》后只打开过一次。谁没有练过3 级Tanya 并射杀过孩子?谁没有用载人坦克运载工兵深入敌后瓦解敌方大本营?随着游戏进入中后期,随着战斗难度的不断增加,玩家需要思考如何排兵布阵才能达到最优解,让游戏理念自然而然地浮现出来。与《沙丘》和《帝国时代》相比(当然我也玩了很长时间《帝国时代3》),《红色警戒2》之所以给我评分更高,是因为它极具创意的运用每个单位。因此,我认为《红色警戒2》应该在名单上。
2.血源诅咒
当路德维希醒来时,他只想测试一下这个小辈是否合格。
从我的名字就可以看出,我是一名灵魂玩家。虽然《血缘》对我来说没有那么深情,虽然《血缘》是我玩的最后一款FS游戏,但《血缘》中的死亡战斗感让我深深地爱上了这个游戏。
我很早就买了《血统》,但每次去加斯科因神父那里,我都玩不了。我相信很多人都是这样的。我玩的第一款灵魂游戏是《灵魂2》,当时我还在大学。当时魂2刚刚发布,所以我下载了盗版来尝试一下。在鲁米到达那里之前我就把它卸载了。我觉得《血缘》和《魂2》是一样的,一开始太难了,太混乱了,不知道该去哪里,尤其是从医院出来后的篝火晚会。当然,当我了解了枪械反击和攻击之后,这些问题就都不再是问题了。无意中遇到了徒弟。在视频中,他说《血统》很特别。灵魂主张谨慎,血脉主张进攻。是真的。当我改变了谨慎、贪婪的习惯后,第一轮能挡住我的boss就很少了,除了科斯孤儿。但科斯孤儿也是灵魂与血脉完美融合的完美boss。血脉确实存在血瓶有限、子弹有限、灯笼太少等问题,但这很符合血脉的宗旨,就是通过不断的攻击获取利润,让战斗的血派蔓延。可以说,《血统》是我玩过的最刺激的游戏。
《血缘》出色的美术和剧情也是加分项,所以就在榜单上,不过由于这不是我的专业,如果你也喜欢这款游戏,欢迎在评论区补充。
3. 羞辱
我知道其中的耻辱,是因为一位优酷时代的播客,现在是B站的年度更新人,小熊Flippy。
当年轻的熊哥向我介绍这款游戏时,我并没有当真。直到2015年暑假Steam打折的时候我才买了这款游戏。熊哥当时就说,他换电脑就是为了玩羞辱。当我玩完序幕后,我相信了。 《耻辱》手感极佳,战斗爽快,多线任务,善恶值,路线错综复杂,三种以上的杀法,多重结局。可以说是超能力版的杀手,玩家可以选择不杀一个或全部。杀死以完成游戏。这个设定对于当时还只有20岁的我来说是相当震撼的。作为创作者,游戏设计师赋予了主角杀人的能力,而作为异次元生物,我会控制男主角选择邪恶。或者说是好的,就好像我是一个局外人,控制着世界上善与恶的总量。
第二部也延续了耻辱第一部的风格,可玩的角色包括第一部中科尔沃的女儿,但总体来说还是没有第一部那么经典,所以就不多说了,在名单上。
4.生化奇兵:无限!
我爱上了自己,我爱上了自己,我生下了自己,最后我爱上了自己,爱上了自己。 ----之前的目的地
如果你喜欢杜琪峰和宿命论,《生化奇兵:无限》绝对是你必须玩的游戏。虽然继承了第一代、第二代糟糕的武器手感和很多无用的技能,但它的剧情已经足够让你喝酒了。再说任何关于情节的事情都会破坏体验。说点别的
这个图
这么好的颜值
不要说太多,只是匆忙。
5. 泰格决心传
今天我必须全力以赴!殿下!
太阁离智传4、5陪伴了我大部分的童年。还记得184是医霸,111是易连杀。早期因为不懂得做空赚钱,常常因为买了鹿而无法完成任务而沦为浪人。 Taige的伟大之处在于,即使你成为浪人,也能体验70%的游戏内容。现在想来,我喜欢太鼓可能是因为我可以掌控自己的生活。如果我想成为忍者,我就能成为忍者。如果我想成为一名商人,我可以做空所有的城镇。如果我想成为大名,甚至可以让织田成为我的家臣。我什至可以省钱。很难想象一款几百兆的游戏。对比现在一些狗屎游戏,轻松就达到80G。推荐使用3070游戏。可玩性已经不如30年前的游戏了。十分之一(我正在看着你,暴雪)。五星级推荐玩太歌4、5。
6. 最后生还者/最后生还者
这是一个陈词滥调的游戏。画面和剧情、枪械的手感、炸药的实用性、难度材料匮乏带来的刺激感,都是高于杰作的成就。如果顽皮狗没有推出第二代,《最后生还者》的含金量还会继续。上升。
7. 罪恶之城
疯狂的工具!
GTA系列的第二款游戏是我估计9岁到15岁之间最长时间玩得最多的游戏。这里没有单人游戏限制,因为确实是同学们最喜欢的游戏每年暑假来我家的总是罪恶都市。法家确实是正确的。人性本质上是邪恶的。早期没钱没枪的时候,我就是听话。后来我得知这个秘密后,就做了各种坏事。当我看到一个穿着泳装的漂亮女孩时,我疯狂地按喇叭。一辆电瓶车出去,送来一个穿着背心的黑人胖子去服务。不管老师在学校给你多少星,都比不上游戏里的六星。除了在建筑工地驾驶玩具直升机这种恶心的任务之外,《罪恶都市》可以说是让我完全放松下来,忘记了其他一切。我一直觉得真实感是GTA系列获得这么多粉丝的重要秘诀。玩家可以在游戏中实施犯罪,而不会遭受任何心理或身体上的负担。
8.生化危机5
Excella 是我的梦想女孩。
我本来是想写写《生化危机4》的,记得小时候,暑假一有空闲,我就会去朋友家玩《生化危机4》。但《生化危机5》可以支持分屏两人游戏。朋友们在Xbox 360上一起学习如何打败boss、如何分配弹药、分头行动,是前所未有的体验。至少在那个时代,和朋友一起玩《生化危机》是独一无二的。
发布一张漂亮的图片
飞龙骑在脸上怎么办?抱歉,这似乎是隔壁的游戏。
虽然魔兽争霸3严格来说并不是一款单机游戏,但单论战役的话,它就是经典中的经典,所以上榜也是可以理解的。
我们来看看雷克萨的任务线。雷克萨的整个任务链从剧情上来说非常史诗级,从一头熊开始,依靠战斗获取装备,到最后聚集伙伴,依靠部落阻挡攻击。戴林普罗德摩尔率领的库尔提拉斯舰队(虽然海沟之墙暴雪不断蚕食书籍,但我想艾泽拉斯决战时的库尔提拉斯舰队与当时的差距应该不会太大。),玩家逐渐成为传奇英雄,这是早年暴雪游戏的精髓。游戏还通过不断穿插遭遇陈宝凤九、解救未来太君等事件来完成剧情,请小血蹄完成剧情,让部分玩家获得了极大的归属感。
尤其是几年后,《魔兽世界》加入了洛克汉、特立独行的萨吉娜陈等一系列英雄,让《魔兽争霸3》这款游戏在剧情上更加史诗般。现在让我们重温魔兽争霸3,我不禁感叹,时间过去了多久,凯恩血蹄这样顽强的牛怎么可能生出这样的儿子。雷克萨任务线也让我们通过各种战斗熟悉了各种装备和道具的使用、水泉酒馆等中立场所的使用以及各种英雄和单位的技能等等,尤其是剑圣的支线任务。我想所有的兽人玩家都努力练习过用风步杀死整个对手的连队。
魔兽争霸3无疑榜上有名。
这是最后一张。我一时糊涂了。我本来想找一款像素游戏,要么是天之痕,要么是剑圣1。毕竟我在其他答案里说过,我最喜欢的剑侠游戏是天之痕。
谁让我通仙剑4的?
对于其他游戏,我或多或少是通过视频传球的,或者通过它们来欺骗他们的。 《仙思》是我自己完成的第一个回合制游戏,我在不知不觉中就完成了。仙剑1大概是那个年代大多数人的入门游戏。虽然我是看着哥哥在电脑上玩重置版的仙剑1,还跟他买了攻略,但我自己还是玩仙剑1。四。感谢当时盗版泛滥,以及大家对正版的渴望