你心目中最好的十款单机游戏是什么?
(10)三国志11
这是我花钱买的游戏。这款2006年发行的老游戏,在史诗性和趣味性上达到了非常高的平衡。在国内,它一直是光荣三国系列中口碑最好的巅峰之作,几乎没有之一。
玩法在保留其SLG游戏(回合制战棋)特色的同时,也在平衡性方面实现了丰富有趣的特点。对于回合制战旗策略游戏来说,最大的问题就是先走还是后走。双手之间的差异是巨大的。
而《三国志11》通过地形、兵种冲突、补给线、技能、战术、战斗工事形成了近乎完美的闭环。三人部队可以通过彼此的技能加值和能力加值组合出许多有趣的组合。怎么玩。
例如,这个组合——
玩过的同学应该都体验过吧?只需要1点士气的地雷,与链条结合起来,就像是免费的大规模杀伤性武器……在公园里可以体验200年左右连续投下核弹的感觉。
体验曹操千军万马守一城的悲剧——
再加上水墨画的竖画风格,竖画向1994年央视版《三国演义》致敬,加上非常简单的配乐风格,沉浸感十足。
可以说,这款游戏是我心目中所有三国题材游戏中的TOP1,没有之一。
后来辉煌的三国十四更加史诗化(补给线设定),但同时由于追求真实性,其娱乐价值相对降低。
虽然三国演义14仍然是一部好作品,但娱乐性方面仍需打磨。
(9)大航海时代4(威力加强版)
这也是一部光荣的作品,也是一部我付出代价的作品。虽然重置高清版这么贵,而且在原版上几乎没有添加新的内容,但我觉得还是有点值得的。
但当我想起11岁时玩这个游戏的记忆时,仍然给我带来很多感触。
这是第一部让我感动的作品,大海的雄伟,世界文化的多样性,探索的兴奋,追求目标后所取得的成就。
虽然游戏中的画面就目前来看有点太low了,但是人物、城市的立绘以及高木老师的构图,都将原本简单的游戏画面的氛围提升到了一个更高的层次。
强烈推荐《大航海时代4》游戏的原版BGM。熟悉我的人也知道我对音乐还是有一点了解的。虽然整体配乐都是MIDI格式输出的,但是弦乐部分用它几乎可以达到极致的水平,强烈推荐!
(8)明星志愿3
(我也是付费的)是台湾大宇公司于2005年底推出的一款故事驱动的模拟经营游戏。
说实话,剧情确实不比现在3A作品的剧情差。每个NPC的动机、目标、现实差距,以及主角与环境之间的冲突,都自然流畅。
游戏也很有趣。虽然大多数模拟经营游戏都有固定的开局,但开局后的方向会发生很大的变化。此外,主角最多可以招募4名艺术家,并且总共有十多个不同的NPC,这保证了游戏玩法和剧情的丰富性。
(7)仙剑奇侠传 95 柔情版
(补票同款)也是台湾大宇的作品,诞生较早。
《仙剑》的第一个版本实际上借鉴了《最终幻想》等日本RPG的影响。 《仙剑》的诞生一方面源于当时流行的武侠风格,另一方面其原创剧本也足够有深度。
比如苏州比赛后林月如对李逍遥的感情是爱情,但那是我们矜持的中国人所知道的那种爱情,是一种相待如宾而不求得到什么的爱情。他们要求。
以及后来阴阳相隔的遗憾……这个情节让当时才上小学二年级的我震惊不已。
成年后我又回去体验剧情,不同的年龄段玩给了我不同的体验。
作为一个年轻人,我认为这个世界就是满足、对抗不公正和侠义。少年时我看到的世界是无助、遗憾和现实。作为一个中年人,看世界有默契,求而不得,言无诚意……
我不知道有多少人和我有同样的经历,但当我再次打开这个游戏时,它带给我的不仅仅是会议,还有深刻的思考。
(6)魔兽争霸3冰封王座
这款游戏于2003年发布,至今经久不衰。到2024年,已经过去了21年。你敢想象现在还有《魔兽争霸3》的职业比赛吗?
2005年,中国职业选手
@Sky李小峰
这是WCG首次为国加金牌。
这也是中国真正意义上的“全民电子竞技”时代的序幕。正是因为这款游戏,也正是因为SKY,游戏才慢慢从“杨永信的电疗”变成了如今“玩游戏就能赚钱”的环境。
当年暴雪的这款游戏有多夸张?毫不夸张地说,这是当时全球收视率最高的电子竞技比赛。
参与者范围从亚洲的中国、韩国到欧洲的法国、保加利亚、俄罗斯、德国、乌克兰等。
就连当今MOBA游戏的鼻祖DOTA,也是诞生于这款游戏的“地图编辑器”上。
按辈分来说,这款游戏甚至可以称为现代电子竞技的“祖父”。
曾经有一段时间,我和班里的几个朋友去线下比赛,还举办同年级的比赛……而现在,前世界冠军
@Sky李小峰
我自己创业,当了老板,但曾经迷恋时尚的年轻人也输给了时间……
当年和你一起玩魔兽世界的朋友现在过得怎么样?
(5)星际争霸
如果说,魔兽争霸3是当今电子竞技行业的鼻祖。
那么星际争霸这个游戏就是宗师中的宗师!也正是因为韩国是第一个举办电子竞技比赛的国家,暴雪才看到了电子竞技市场的蛋糕。未来,魔兽争霸3将会有更多引入微管理的游戏设计。
还记得上小学的时候,我用零用钱买游戏杂志,跟着杂志学习人族基地封印、矿雷机枪坦克推进、人族地堡肾上腺冲刺、虫族小狗冲刺、虫族刺蛇冲刺、 ETC.
不幸的是,在我那个时代,没有多少小学生拥有家用电脑,即使有,互联网仍然是一个问题。他们无法上网,只能在电脑上玩,纸上谈兵……
(4)FM2010(足球经理2010)
2010年是我第一次接触足球经理系列游戏。这也是我2007年(大学)之后唯一选择的游戏。我并不自称是CM0304开始的老玩家。
这个游戏真是让我废寝忘食。
这也是关注我的人都认识我的原因(笑)。
事实上,足球版本的变化确实与时间密不可分。哲科,当年当红的炸鸡,如今已经37岁了,已经进入了职业生涯的最后阶段……
有时,我会回过头看看FM2010利物浦的阵容……贝纳永、杰拉德、库伊特、托雷斯……很多很多已经不在现实的球场上飞翔了。现在,我就去最新版的FM看看他们最近怎么样。
在血腥熊的旧时代,利物浦需要被拯救。看看利物浦现在的阵容,自从尤尔根大叔接手以来,我还从来没有驾驶过利物浦队。
命运也是一个神奇的东西。如果杰拉德再多活几年,或许就能弥补职业生涯未能征战英超的遗憾。
(3)英雄无敌3
当我发出这张照片的时候,你看中年大叔的DNA有多少动人?
这个游戏已经伴随我近很多年了。从我第一次接触它开始,无论我重装电脑多少次,它几乎都会留在我的硬盘上,直到……Windows系统不再支持……
巨大的地图、地上地下的探索、资源利用、英雄升级,更不用说各种种族、魔法、增益和减益。
当我还是个孩子的时候,我什至无法理解这个游戏,但我知道它很有趣。我研究了很久技能和魔法的好处,输出,攻防,各个单位的特性……
(2)帝国时代系列(Age of Empires)
他们也都付了门票。
那时我上小学三年级,回老家杭州探亲。碰巧我表弟家里有一台电脑。我从小就对历史和考古感兴趣(古埃及、古代中国、古印度、古巴比伦等)。
帝国时代1的开场CG让小时候的我震惊不已。它有一个略带悲剧性和史诗般的配乐。从头盔破损的蒙太奇到当年发生的战争,每一帧都让我感动。 G点。
大家能理解我在游戏中看到百科全书中一模一样的希腊重方阵时的感受吗?
(1)大富翁2 大富翁4
很多人可能不明白为什么大富翁2和大富翁4排名这么高……
因为这两款游戏让我想起了那些已经离开这个世界的人……
虽然小时候玩大富翁4比较多,但更早接触的是大富翁2。
那时我的爷爷奶奶还在,当我和表弟在这台电脑前明争暗斗的时候,爷爷就会坐在摇椅上,给自己扇扇子,微笑着看着我们。
奶奶会给我们切水果,摆零食,一遍又一遍地问我们饿不饿……
我的祖父终于在1997年(香港回归那年)因心脏病和糖尿病离开了我们……
我的祖母也在2005年去世了……在她去世之前,我握着她干枯的双手。由于海默综合症,她一遍又一遍地向我确认:“XX,你这么大了……”,我们都知道她能说话大概是因为有闪回……
阿土仔也从我第一次接触的大富翁2变成了大富翁4中的阿土博。
每次看到《大富翁4》中的阿图布,我都会想起那个夏天的午后,大家玩得很开心的美好时光。有时我也在想,当我的祖父母在上面团聚时,是否也会祝福我们。保护我们?
原来我怀念的不是游戏,而是时间和亲人的回忆……
时间确实带走了很多东西,但带不走的是我们对亲人的爱和思念,还有我们对美的追求……