你心目中最好的十款单机游戏是什么?
我只提一下我玩过的游戏。如果我要从中选择,它们将是以下(排名不分先后):
NO.10:神界:原罪2
《Kanhara 2》是Larian Studio 的经典作品,玩起来非常棒(尤其是和朋友一起在线玩时)。前两章的剧情很充实,游戏节奏也不错。最后几章有点仓促,体量也有点不足,但缺陷并没有被掩盖。
NO.9:全面战争:阿提拉
在历史系中,《全面战争》是相当不错的一代。玩难度极高的西罗马,确实给你一种拯救罗马免于倒塌的感觉(但也可能变成一个志在必得杀贼无力挽回的人)。不过这一代有点不太受欢迎,评价不错,但销量一般。与普遍明亮明亮的《罗马II》相比,整体画风偏暗,但很契合罗马灭亡的历史背景。
NO.8:消逝的光芒
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灭绝世代,T公司经典僵尸主题跑酷游戏(同一工作室还有《死亡岛》系列)。虽然第一代的剧情有点粗糙,但还是比第二代好很多。刚开始玩的时候,晚上被夜魔追的时候真的感觉肾上腺素飙升(不过到了等级后就变身哈兰王追夜魔杀了)。游戏的整体风格也是黑暗的,没有什么区别。时代如此光明,却正好符合末世初期的氛围。
NO.7:《无主之地2》
《无主之地》系列是一款美式漫画风格的FPS+RPG,剧情丰富。和朋友一起在线玩会更有趣。不过冲击感和操作感有点差,玩久了会头晕(无主之地系列是我最头晕的游戏)。该游戏适合多次游玩,游戏寿命较长。
NO.6:王国降临:拯救
你喜欢我小偷斯卡里兹吗?战马工作室的经典作品以胡斯战争前的波西米亚为背景。主角是铁匠的儿子亨利(在后续剧情中,他会发现他是贵族领主拉迪的私生子)。游戏整体非常不错,剧情非常有代入感,中世纪场景还原的非常好。缺点是战斗部分过于硬核,上手有点困难。另外,任何在角落里的农民/strong盗都会背叛主人。到了后期,哪怕他身披重甲,剑法无双,也会被五个手无寸铁的农民和一条狗撞倒在沟里。实在是太离谱了。
NO.5:巫师III:狂猎(The Witcher III:Wild Hunt)
不用说,这是波兰蠢CDPR的巅峰之作,RPG史诗级作品,而原著《巫师》也是波兰国宝级别的大作。我连续玩了这个游戏快一个星期了。当它最终结束时,我在屏幕上看到“利维亚的杰洛特的故事结束了”。那是我第一次在游戏中感受到“悲伤和失落”。玩完之后,我就只玩了近半个月的电子游戏,对其他游戏没什么兴趣(直到开始玩《勘原2》)。
NO.4:剑客(kenshi)
这是一款真正的开放世界游戏,具有古老的风格。没有主线剧情,也没有任务系统。你想做什么完全取决于玩家。世界局势的最终发展也取决于玩家角色的选择。对于这样一款画面较差、优化一般、交互设计粗糙的游戏,当你真正玩起来,一点点揭开游戏的背景设定时,你能感受到一种史诗般的感觉(当你打开创意工坊,加载各种mods,你将进入一个新世界)。有消息说这个游戏要出第二代了,我只能说是我有生之年了。
NO.3:无人深空
它刚发售时就受到了不少差评,但得益于制作团队长期持续的免费更新,成功扭转了游戏的声誉,并获得了2020 年TGA 年度最佳持续运营奖。这个游戏也比较适合和朋友一起联机玩。如果你一个人玩的时间长了,你真的会感受到一种孤独感。
NO.2: 全面战争:战锤2
就我个人而言,我认为这是战锤三部曲中最好玩的部分。第一代内容太少,机制也不完整。第三代目前并不完美,制作团队做得很糟糕。 《锤子2》的游戏寿命极长。如果不同派系各自尝试的话,几百个小时就过去了。加载各种mod后,游戏寿命可以获得数百小时。缺点是当战场规模太大时,需要更多的配置(尤其是显存),而且DLC太多,这使得完整体验的成本有点高(所有DLC都花费数千美元,没有折扣)。
博德之门III,发射!一个神奇的产品,成功治愈了我的电子阳痿。 《博德之门III》被认为是2023 年游戏界的一匹黑马,并成功夺得2023 年大满贯。不过,《博德之门3》取得这样的成绩对我来说并不奇怪。我在2020 年购买了这款游戏,当时它刚刚开始Beta 测试。我看着游戏一步步完善,反复玩第一章。读了几遍之后,我只能说《博德之门3》确实是当之无愧的成功。我也很期待Larian Studio的下一部作品(快点看《Kanhara 3》吧!)。