亲爱的孩子们,当你们读到这篇文章的时候,你们已经是中年大叔了。回望你们的青春岁月,2000年代,陪伴我们初中、高中、大学的比赛依然历历在目。想起他们就像见到了老朋友一样,互相聊天、聊天。他们充满了激情、爱恨情仇,也有让你无法割舍的感情。
那时候网络不发达,只能去网吧玩游戏。那时的网吧很老旧,只有笨重的电脑。我记得上网费是1到2元一小时。为了玩游戏,吃饭总是省吃俭用,可以不吃饭,但必须上网。尤其是前台那个漂亮又迷人的网管小姑娘,发型很疯狂,还拖着一根烟。她没有看我们这些小男孩,直接问我们要收费多少。但当时正值青春期的我们,觉得网管姑娘好漂亮。就像黑夜里的萤火虫和田野里的金龟子,那么耀眼,那么迷人。扯远了,咱们回归正题,分享一下当年的经典游戏。
一、反恐精英
《反恐精英》是当时红极一时的单机局域网游戏。对于大多数人来说,玩得最多的版本是“CS1.5”和“CS1.6”版本。记得那时,我会逃学去和同学们一起玩。我听到的最常见的词是“好吧,我们走吧”和“开更多火”。我常常在打到对手的头后兴奋地手舞足蹈。当我安装炸药包时,我感到最兴奋。真担心对面的对手冲过来就消失了。很多人刚玩这个游戏的时候还是感觉头晕,但这依然不影响它的魅力。
二、红色警戒2
《红色警戒2》系列是我当时认识的第一款即时战略单机游戏。它还可以在局域网上进行匹配和播放。当时有几个版本,包括共和国荣耀和尤里的复仇。当然,我最喜欢的是《红色警戒》。警察2版本。当年,我经常会独自与5个疯狂的敌人战斗,最后会被敌人围攻,无力反抗。那时我最喜欢做的事就是派几个探子去偷金矿。感觉很清爽。你还可以输入作弊指令,获得无限金钱,甚至让你的部队“所向无敌”!你还记得那些作弊命令吗?
三、魔兽争霸3
《魔兽争霸》由著名的“暴雪娱乐”于1994年首次发行。 《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》似乎不太受欢迎,但《魔兽争霸》却在中国玩家中引起了轰动。经典的战斗模式有点类似于红色警戒,但比红色警戒更注重个人操作和部队配合。国内电子竞技也在那时开始兴起。
随着DOTA模式的出现,《魔兽争霸3》被推向了巅峰。塔防式的战斗模式、多英雄全明星阵容、多样的娱乐方式,简直就是那个时代的传奇。 “gank”、“farm”、“carry”等名词也源自DOTA。当下最火的游戏《王者荣耀》,就充满了DOTA的影子。
2005年,来自河南的SKY获得新加坡WCG世界冠军。从那一刻起,世界冠军、中国、电子竞技这些词第一次与《魔兽争霸3》结合在一起。那时候,电子竞技的概念还很模糊,在我们父母眼里,打游戏的都不是好孩子。所谓玩物丧志。如今电子竞技已经成为一种职业,人们不再需要对它抱以斜视。
SKY夺冠并披国旗
四、仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》是大宇信息出品的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。说起来,最经典的应该就是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品了。我们都叫它《仙剑奇侠传98:温柔》。
《仙剑奇侠传》系列现已出第七版。一条迷宫般的路线。跟随主线剧情一路通过关卡并解锁隐藏任务。网上有很多通关攻略,大家可以一步一步来。当时很多人玩仙剑奇侠系列都是为了看它的整个剧情。这里没有更多的抱怨。
五、暗黑破坏神
“暗黑破坏神”
暗黑破坏神2
游戏角色
其中我觉得最经典的就是《暗黑破坏神II》,这也是我玩的第一款RPG游戏。对抗怪物、升级、制造装备、解锁新地图。我什至认为很多网络游戏都是在此基础上制作的。作为“刷刷刷”游戏的鼻祖,《暗黑破坏神2》开创了一个流派。直到现在,如果你去任何一个网吧的单机游戏列表,你一定会发现《暗黑破坏神2》(大概率是盗版),可见这款游戏在当时的影响力有多大。
游戏画面
六、三角洲部队
《三角洲特种部队》是一款第一人称射击游戏。玩家可以用第一人称视角深入恐怖分子基地执行各种任务,尤其是一枪命中敌人,距离较远时倒地的快感。
七、实况足球8
《实况足球8》是日本最具影响力的游戏软件公司之一KONAMI制作的足球模拟视频游戏系列。它于2004 年发布。
《实况进化8》不能被视为实况足球游戏的早期版本。早在PS流行的20世纪90年代,《实况足球》的早期版本就已经流行起来。但说到受欢迎程度,我认为没有任何直播的足球系列赛。甚至没有一款足球游戏可以与PES 8 相媲美。
八、星际争霸
我第一次接触《星际争霸》是初中暑假妈妈给我报了电脑培训班的时候。那时我只能练习五笔部首,玩警察抓小偷之类的打字游戏。和我一起上课的学长们有时也会上网玩《星际争霸》。观看成群结队的士兵和坦克在鼠标的指挥下冲锋陷阵,战争正在激烈进行。他自己的眼里也充满了羡慕。当年各大网吧必备的单机游戏就是星际争霸。如果你去网吧看一眼,你要么在玩《反恐精英》,要么在玩《星际争霸》,可见其受欢迎程度。当时最讨厌的就是虫族了,现在想想也觉得好笑。这只是为了游戏设计的需要,但错误确实影响了外观和感觉。
星际争霸
九、帝国时代
《帝国时代》是当年的另一款策略游戏,画风比较清晰。游戏玩法还涉及建筑、采矿和汽车制造。模式与红色警戒类似。
十、流星蝴蝶剑
2002年,一款名为《流星蝴蝶剑》的游戏诞生了。之所以被称为杰作,是因为这款游戏对于当时国内的游戏行业来说简直是颠覆性的。此前,这种理念的游戏甚至被国内游戏行业同行认为是“不可能”的。
要知道,当时国内游戏还普遍停留在慢节奏的回合制战斗阶段。大多数国产武侠游戏只能通过文字描述或有限的CG动画来表达最激烈、最刺激的动作场面。而《流星蝴蝶剑》却能以全3D自由视角展现剑、剑影、飞墙的每一个细节。有效的搓招系统在玩家和这些华丽的招式之间建立了联系。敲击鼠标和键盘的动作变得像挥舞利剑亲手杀敌一样刺激。更让人震惊的是,这款国产游戏还支持玩家之间的战斗。由此,游戏从一个人的小竞技场升级为整个玩家群体的狂欢派对。
与他人战斗有无穷的乐趣,竞技对抗的乐趣在这款游戏中得到了充分的展现。有趣的是,虽然当时这款游戏的平衡性存在不少问题,但这丝毫没有影响玩家的热情。我也特别喜欢当时那种热血沸腾的感觉。
写在最后:
游戏只是一个载体,但代表了当年的我们。在那个网络不发达的时代,或许只有在网吧玩这些单机才能释放我们内心的躁动和情绪。你玩过几个?请在评论部分告诉我。