什么样的单机游戏可以玩1000小时?真的有这么持久的游戏吗?

什么样的单机游戏可以玩1000小时?真的有这么持久的游戏吗?

与不断更新的网络游戏相比,单机游戏发布后基本都是成品,不会有太多内容更新。这也造成了很多人心中单机游戏不能长久玩的印象。但只要你逛游戏论坛你就发现很多玩家玩单款游戏的时间都超过了1000小时,甚至上千小时。

肯定有很多人会好奇怎么有这么一款可以玩这么久的单机游戏。然而,经过长期观察,我了解到,能够让不同玩家玩好几年的单机游戏不止一款,游戏时间轻松超过1000小时。总结起来,这些单机游戏有以下三个特点:

1.游戏包含大量的随机性策略性

这类单机游戏主要以目前流行的rougelike类型游戏为基础。游戏的主要特点是每场游戏的游戏内容都是随机的,包括游戏地图、地图中的怪物以及游戏过程中可以获得道具技能武器等等都不同。比如《死亡细胞》《哈迪斯》以及国产游戏《暖雪》都是比较优秀肉鸽类型游戏。

类游戏最聪明的地方在于,它通过每个游戏中不同的游戏内容让玩家保持好奇心。每个游戏中不同的道具和武器也让玩家可以通过不同类型的关卡。即使你运气不好,在当前的游戏中因为没有获得好的道具而未能通关,玩家的第一反应就是玩下一个,不知不觉游戏时间就会数百甚至数千小时。

对于另一类注重策略的游戏也是如此。比如著名的策略游戏《文明6》就包含了大量可选的文明和地图类型,这几乎保证了每场游戏都是一个新的开始,让玩家玩不完。不知不觉中,我沉迷于《下一轮》数千小时。

2.游戏核心玩法足够有深度,战斗感觉爽快

这种类型的游戏可能内容不多,也不是很随意。游戏的剧情发展是比较固定的。但它最大的特点就是玩起来相当过瘾,而且其玩法可以让玩家产生反复玩的兴趣。这里我想提一下我最喜欢两款游戏,《生化危机4重制版》和《黑暗之魂3》。

《生化危机4重制版》的游戏体量其实并没有那么大。三张大地图的面积对于如今的开放世界游戏地图来说根本不够用。然而,这三张地图中的关卡设计非常复杂,即使我已经玩了七八场游戏,并且在运行地图时仍然很享受。另外,游戏中的战斗也非常爽快。每种武器都有其独特的感觉。随着游戏回合数的增加和武器强化等级的提高,战斗会变得越来越容易。这种爽快的感觉加上精美的地图设计,是我一次又一次通关的最大动力

《黑暗之魂3》用其核心玩法:刺激的BOSS战来吸引玩家反复玩。游戏中的很多BOSS,比如猎龙铠甲、黑暗古达、无名之王等,根本打不过瘾。为了能多与它们战斗几次,玩家会选择一遍又一遍地玩它们。像我一样,我和他们战斗了8周。目标玩家无处不在,不少玩家甚至玩了数百局,游戏时长达到数千小时,就是为了一遍又一遍地使用各种武器与这些boss战斗。

3.游戏扩展性强

说到扩展性,老玩家肯定会想到《魔兽争霸3》的地图编辑器以及其他游戏的各种MOD编辑器。这些工具可以帮助游戏扩展无限的玩法。别说玩1000个小时,就是玩一辈子也不是不可能

很多玩家一定对《魔兽争霸3》的地图编辑器很熟悉。地图作者用它创造了大量的经典玩法,比如曾经非常流行的塔防玩法、守护雅典娜、澄海等等,甚至还有DOTA2的雏形DOTA。诞生于《魔兽争霸3》的地图编辑器。地图编辑器让《魔兽争霸3》成为大家手中不一样的游戏。当我上大学时,我大部分时间都在玩各种不同的地图。

说起MOD,玩家们最熟悉的游戏一定是《上古卷轴5》了。在MOD的帮助下,这款十几年前的游戏依然每天都在创造新的玩法,大量的玩家依然沉迷其中。各种剧情MOD、人物MOD等可以为本游戏创造上千种新的玩法内容。 MOD制作者的更新速度甚至远远快于大多数网络游戏。难怪这款游戏至今仍然如此受欢迎

总结

事实上,无论游戏内容多么丰富,也有数百小时的游戏内容。能够持续1000小时的单机游戏,基本上都是靠重复可玩性或者外延内容来吸引玩家。事实上,内容本身并不能支撑玩家不间断地玩那么久。所以如果你遇到一款能让你沉迷数千个小时的单人游戏你应该感到高兴,这说明你遇到了一款真正的好游戏。

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