元宇宙是指人们生活和工作的虚拟时空。Roblox是第一家将元宇宙写入招股说明书的公司。Roblox提到有些人称我们的类别为元宇宙,通常用来描述虚拟宇宙中持久共享的三维虚拟空间。随着计算设备、云计算和高带宽互联网链接的出现,元宇宙将逐渐成为现实。Roblox元宇宙的雏形已经建成,被称为元宇宙概念股。
Roblox还提出了通向元宇宙的八个关键特征,即Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感),Low Friction(低延迟)、Variety(多样性),Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明)。这也是第一家试图概括元宇宙特征的商业公司。
Identity(身份):每个人登录游戏后都会获得身份。我们在现实世界中有一个身份,在虚拟世界中也需要一个虚拟身份。虚拟世界的身份对应我们。每个人都可以在元宇宙中有一个化身Avatar(阿凡达)这本书指的是每个人的虚拟身份。身份是构建完整生态的第一步。
Friends(朋友):元宇宙内置社交网络,每一个阿凡达的活动和交流都在元宇宙中进行。
Immersive(身临其境):身临其境是人机交互中被忽视的一部分。虽然它在游戏环境中经常被提及,但当你读一本特别迷人的书,或者看电影和电视节目时,你也可以有这样的经历。然而,沉浸在书中或电影中的感觉与沉迷于游戏中的感觉非常不同。在大多数媒体中,玩家会影响感知角色,而不是随着情节的发展,因为角色的个性已经由作者或导演决定。相反,在游戏中,玩家对游戏角色的控制和替代感已经成为影响游戏环境的一个重要因素。
Low Friction(低延迟):游戏延迟是数据从游戏客户端返回到服务器的速度。网络状态越好,服务器响应越快;用户越少,延迟越低。在一些需要快速反应的游戏中,比如竞技和RPG类对战,延迟对游戏影响很大。Roblox延迟很低,因为像素水平低,粒度很粗。此时,计算量较小,普通计算机可以承受。如果图片非常精细,许多计算机的运行速度根本无法满足要求。
Variety(多样性):虚拟世界有超越现实的自由和多样性。
Anywhere(随地):不受地点限制,可以随时随地使用终端进出游戏。
Civility(文明):Roblox它也有自己的文明体系。我们可以生活在里面,几个人可能形成一个社区,社区形成一个大城市,了解农村,城市,甚至各种规则——我们制定共同的规则,然后生活在一起,演变成一个文明社会,所以这是一个进化的过程。
从《元宇宙》中译出版社