说到元宇宙,我们必须谈谈它的前身。2003年,林登推出了虚拟游戏《第二人生》,这是元宇宙概念发展的里程碑。第二人生(Second Life)它是一个 应用程序,允许人们在网络虚拟世界或元宇宙中为自己创建数字化身(Avatar),从而拥有第二人生。第二人生为公司用户提供了在三维虚拟 世界中创建虚拟工作场所的选择,用于员工会议、活动、培训等沟通任务,也可以为客户提供示范中心,尝试新产品。
比如科技企业 IBM在第二生活中购买了10多个岛屿,并建立了产品培训和演示中心。马尔代夫、瑞典、哥伦比亚、塞尔维亚、菲律宾、阿尔巴尼亚、 以色列政府在第二生活中建立了大使馆。各种艺术展览、体育比赛、远程教育、宗教仪式、科学活动等远程教育、宗教仪式、科学活动等。
2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的划时代电影《阿凡达》将真人虚拟传输技术和脑接口技术演绎到极致。2018年,美国电影《头号玩家》成功,Metaverse 概念又回到了社会讨论的焦点。2021年7月,美国互联网公司 Facebook 宣布全面向元宇宙产业转型,引起全球关注。
元宇宙利用信息技术,特别是数字技术,将自然宇宙扩展到实体宇宙和虚拟宇宙,即将单个 宇宙转化为双重宇宙。元宇宙可以理解为超越现实世界的数字平行宇宙,但它与现实世界密切相关。元宇宙将实现现实世界与虚拟世界的革命联系起来,然后成为超越现实世界的更高维度的新世界。
元宇宙的实现需要相当大的技术支持。为了实现虚拟现实的结合、虚拟世界和物理 世界的互联和相互操作,元宇宙需要强大的云和端计算能力的支持。从技术的角度来看,新一代元宇宙需要利用技术构建以下四种能力: 第一层是几何建模,建立世界几何模型,包括物体、人物、场景等。物体应该可以操作,结构应该可以重新组合。第二层是模拟和模拟虚拟世界中的动态行为,使虚拟世界能够移动。
事实上,用目前的经典计算机系统来解决这一层的难度是极其困难的。诺贝尔物理奖得主、量子电力学专家费曼在1981年的一篇文章中明确断言,只有量子计算机才能完美地解决物理世界模拟的问题,而目前,经典计算机只能对这一过程进行非常简化的近似模拟。第三层是虚拟与现实的融合。虚拟世界的信息 叠加到现实世界中,将虚拟世界的信息 与现实世界融为一体。AR/VR、脑接口是这一层的技术研究热点。第四层是虚拟现实联动。虚拟世界的行为反馈给现实世界,并将虚拟世界的变化自动闭环到现实世界。
恐怕我们对元宇宙有一个大致的了解,但很多人对它持怀疑态度,质疑它的真假。事实上,从这个角度来看,这是没有意义的。就像星球大战计划一样,它并不存在,但美国用这个假计划拖累了前苏联,并获得了巨大的利益。当元宇宙能给我们的个人、企业和国家带来利益时,这是真的。
元宇宙有着广阔的应用前景。对个人来说,可以3D身临其境的游戏体验和游戏场景的虚拟与现实相结合,你可以在元宇宙的世界里参观现实世界中的景点,而不受地域限制。最重要的是,你可以成为一个虚拟数字人。例如,你可以拍杂志、专辑和音乐会,就像初音未来、 洛天一和其他头部数字人和真人明星一样,成为公共娱乐生活的重要组成部分。
事实上,许多企业也开始部署自己的元宇宙战略。中国联通5G·AI未来图像创作中心推出的虚拟数字人物安未希 已成为联通沃音乐构建元宇宙的第一步。拟数字人物在品牌虚拟形象中的应用反映了商业价值。东方化妆品品牌虚拟形象 华西子被赋予更丰富的个性、思想、行为和价值观,成为与消费者情感沟通的桥梁; 杭州银泰百货公司创建的虚拟锚银泰5G、面部捕捉、实时渲染等技术与粉丝实时互动;深圳后海汇发布虚拟偶像想想 Hilda塑造了全新的Z购物中心购物中心的形象等。
例如,华为技术公司发布的基于5G XR 华为河图技术赋能的文化旅游新模式项目,依托华为河图技术平台,整合红色标志性文化旅游景 XR 内容资源将传统地图服务引入虚拟现实技术,大场景厘米级3D 地图为切入点,在数字终端上构建景区空间的数字双胞胎,创造智能场景体验的新文化旅游模式,促进 5G 整合新场景应用,挖掘数字经济消费潜力,实现科技 商业 文化的完美整合
对于国家发展,元宇宙符合全球产业发展方向 ,元宇宙吸收 5G、互联网、人工智能、VR、AR、MR 等虚拟现实等技术革命的成就,向人类展示了构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。元宇宙的出现提供了未来社会的生态图景,一般被认为是数字经济创新和产业链扩张的新领域。2021年,中国发布了十四五 规划和 2035 愿景大纲,数字中国建设单一章,确定了重点数字经济产业的具体范围,包括云计算、大数据、物联网、 工业互联网、区块链、人工智能、虚拟现实和增强 现实产业。虚拟现实和增强现实产业作为元宇宙产业发展的基础,在中国数字经济产业的转型中也发挥着积极的作用。
外国政府对元宇宙的发展也表现出开放的态度,其中韩国在这一领域表现最为积极。2021年5月18日,韩国科技信息通信部发起成立元宇宙联盟。首尔政府表示,将建立国家元宇宙平台,通过在线虚拟世界提供新概念的公共服务,并将元宇宙政府平台命名为Metaverse Seoul(元宇宙首尔)。根据为期五年的元宇宙首尔基本计划,首尔市政府将于2022年 年三个阶段开发元宇宙生态系统,从经济、文化、旅游、教育、民事投诉等市政管理领域的虚拟新年敲钟仪式开始。到2023年,首尔政府计划开设元 宇宙120 中心(Metaverse 120 Center),这是一个提供虚拟公共服务的地方,它将化身为人们的政府问题,只能在市政厅解决。
2026年全面运行时,首尔元宇宙政务平台将承载虚拟市长办公室、为商业部门服务的空间 、金融技术孵化器、公共投资组织等各种公共功能。为了表明布局元宇宙的决心,韩国政府于2021年11月12日宣布废除禁止青少年深夜玩网络游戏的灰姑娘法案。这是自2011年11月韩国实施这项措施以来的10年。此外,日本经济产业省还于2021年7月13日发布了一份报告,总结了日本虚拟空间产业的发展痛点,以便在元宇宙等新兴产业中获得领先地位。
当我们看到利益时,我们也应该迎接元宇宙带来的风险和挑战。一是泡沫和企业信用违约风险 ,世界主要机构投资元宇宙产业,提高了行业关注度,带来了相关概念股的大幅上涨和初创企业的高估值。但与资本市场的泡沫相比,产业链融资的违约概率也很高。
二是政策及反洗钱合规风险 ,尚处于发展初期的元宇宙在政策上也面临较大的不确定性。例如,数字货币作为元宇宙的重要支撑,在很多国家仍处于管制范围。未来的金融创新必将涉及元宇宙中的经济系统,无法绕开支付货币,甚至会涉及跨境的反洗钱合规性问题。银行应主动开展研究,不能触碰监管红线,密切关注配套产业政策以及数字人民币的应用推广进展。