在此之前,这款游戏的名字叫《中国普信男生存指南》。2021年12月29日,游戏Steam页面上线,当时叫《中国普信男生存指南》。消息出现在微博上后,引发了热潮。当时开发团队宣布游戏将于2022年1月2日上线,但1月1日宣布推迟到1月31日。昨天,游戏突然改名上架。
大概是基于规避风险的考虑,游戏的名字变成了《元宇宙普信男生存指南》,删除了之前游戏介绍中用我们的剑为我们的犁寻找土地这个禁忌的词。这让我脑海中出现了一个场景,游戏的开发者也被市场对游戏的关注吓到了(这在游戏行业并不少见)。开发者只想赚一点钱,突然发现自己成了明星——然后可能会害怕,开始努力回缩。当然,这是我的猜测,但我对这个猜测的准确性有信心。此外,很明显,开发者也试图通过声称游戏发生在架空世界中来规避可能的法律风险——这是游戏之前太有名了。开发者做的不止这些,我们下面就来谈谈。
12月29日,我们注意到了这个游戏。当时,我们讨论过是否报告它。一些同事认为,我们应该远离这种只要我们关注它,它就会赢的作品,而另一些同事认为我们不应该避免它的存在。此外,鉴于游戏使用一个非常大胆和激进的状态进入性别问题的战场——对于当前的网络世界,这个话题真的是一个火药桶——我们也争论了一段时间评估游戏是否会把我们拖进泥潭。
最后,我们决定写下来,或者我们决定面对它。我们做出这个决定并不那么容易。如果你不想炒热门话题,但发现自己已经成为一个热门话题,那就不是一件快乐的事情。但所有这些犹豫和犹豫都在我们玩完游戏后的五分钟内消失了。说真的,我们想得太多了,游戏的质量让所有试图认真对待它的态度和行为看起来有点像一个笑话。
游戏玩家似乎也这么认为。Steam这款游戏在社区有21个玩家评论,其中17个是差评,好评率为19%。说白了,其实是一团糟。
抛出问题,然后就这样了
我可以用一句话或一小段话来解释游戏的玩法。如果你玩过王权(Reigns)的话,那一句话就行,这款游戏的机制就是完全抄袭《王权》的。事实上,《王权》的游戏机制也并不复杂,那款游戏的功夫并不花在机制上。
如果你没有玩过《王权》,它可能会用一段话来解释,但它也很简单。这个游戏是这样的,游戏会不断地向你抛出问题,你需要选择每个问题。不同的选择结果会在一定程度上影响你的四个属性——这四个属性图标出现在游戏界面上,没有任何文本提示,根据游戏内容,我们推测它们是善良、自信、快乐和财富的直球图标设计。玩家需要回答问题,以避免在这四个属性中的任何属性上升或清除——任何属性上升或清除都会导致游戏结束。此外,值得一提的是,游戏根本没有解释游戏玩法或功能模块,上来玩,甚至玩。在这一点上,游戏的整体设计水平相当一致,充满了粗糙的感觉。
左图为《元宇宙普信男生存指南》
我必须用一点空间来描述游戏的开场动画,这可能是游戏中最努力的地方,不少于游戏Steam宣传视频-开场动画是一个航拍视频,内容是晨雾中的一个城市。这段视频似乎希望创造一种宏伟的史诗感,给自己一种我建造了这样一个繁荣的城市的骄傲感觉。视频音乐也相应,宏伟,让人们觉得他们是那种诚实、高贵、勤奋的人。在软件歌曲识别和搜索之后,配乐的名字被称为我的心,你的心,我恶意地猜测这个游戏可能不会被这些材料授权。
告别自己实际上是一个退出游戏的按钮
游戏本身没什么好说的。我们的同事试图找到游戏的规则。经过多次尝试,我们大致掌握了游戏的一般评价方法。简单地说,如果你试图理解任何人或行为,而不是评,你的善良价值就会增加——这在游戏中不是一件好事,游戏不支持你成为一个好人,但希望你成为……谁知道,无论如何,如果你总是想理解别人(尤其是女人),你最终会被你的善良杀死。当善良达到顶峰时,系统会告诉玩家你有勇气帮助女孩,最终牺牲自己,游戏结束。
如果你选择哈哈哈哈所有的社会事件,你的幸福就会增加——也就是说,你已经成为一个合格的音乐家。你可以利用这一点来抵抗老板让你在周末工作导致的快乐下降。当快乐价值上升时,玩家会得到结局,你已经成为一个像我一样的音乐家,虽然你还活着,但你已经死了。
财富价值看起来更像是一个数字的东西。玩家没有多少钱。目前,我还没有玩任何事件可以极大地改变财富价值,所以这个价值看起来更像是在王权模板中随意给出的。
归根结底,这个游戏系统——说白了,这个游戏系统很有可能没有任何精心设计,游戏开发者只是抛出问题让你回答,然后就是这样。Steam最后,一些玩家留下了令人困惑的评论,其中一个写道:到200年,就没有什么新的了。我一直在问我是否想爱上我的同事,一遍又一遍地问我是否有猫和猫。爱就是去餐馆拍照,送礼物,围巾,项链,包,避孕套,重复五六轮,我不知道我在哪里,我是谁,也不明白作者的价值观。
普信男在猫花园
假如你觉得养猫和谈恋爱出现在这个游戏中有些突兀,那么来的内容可能会在一定程度上回答你的疑惑。
《元宇宙普信男生存指南》不是这个开发团队开发的第一款游戏。这个开发团队,或者说,至少体现在Steam在此之前,同一个开发者还开发并上架了一款游戏,它的名字叫欢迎来到猫园。
这个游戏是一个,呃……我想不出任何关于色情场所模拟器的解释。你可能想听听开发者是如何介绍这个游戏的。Steam根据开发者的介绍,猫花园只是红灯街区的一家破败妓院。出于一些巧合,玩家成为了这里的老板,并管理了他们的女孩。开发者在文本中非常活泼。他最后告诉玩家,游戏的目标是与女孩共度美好时光,努力工作赚钱。
这是我们之前截取的《欢迎来到猫花园》Steam页面
游戏已经下架,应开发者的要求Steam商店已经查不到了,但是通过谷歌搜索游戏名称和Steam关键词,仍然能找到信息残缺的游戏页面。其中保留了游戏的宣传视频和截图——头一张图片是一个女孩(可能是游戏设定中玩家的员工吧)的裙底照片。
在《元宇宙普信男生存指南》刚放出消息并引起热潮时(那时它的名字还叫《中华普信男生存指南》),开发商一栏显示的并不是现在的“织女星游戏”,而是“一般通行社畜”。在开发商条目下还有另一款游戏,就是《欢迎来到猫咪花园》。但后来,条目做了调整,两款游戏被修改成了分属于不同的开发商。无论出于什么原因,看样子,《元宇宙普信男生存指南》开发者想要努力撇清和前作的关系。
鉴于这款游戏已经下架,我们只能根据截图做出有限的判断。但说实话,这款游戏属于一种只看一眼就能理解的类型。此外,开发者删除了游戏Steam页面,但他们似乎忘记了奶牛关——这是一个游戏社区,很多人在上面发布了与游戏相关的信息。这个猫花园的一些信息仍然保留在奶牛关上。就视频和截图而言,这款游戏的很多内容都令人震惊和好奇。你还可以看到游戏技术简单,交互界面混乱,文本排版不好。除了美丽女孩的垂直绘画,似乎没有什么可说的。
关闭奶牛的游戏截图。Steam页面截图的风格不同,很可能来自早期的游戏版本
我不想批评这个游戏。当然,我不认为游戏必须有责任教育任何人,也不认为开发一个猫花园是一种犯罪或原罪。我想说的是,这两款游戏,无论是猫花园还是元宇宙中的普信人,都可能是开发者从来不想真诚、脚踏实地、真诚地表达一些东西。开发者所做的就是找到一个群体,然后开发一些可以取悦他们的内容——除了那些可以取悦他们的内容,其他内容应该是多么简单,这种投机行为当然可以在一定程度上解释一些问题。
通往现实主义的道路?
我们应该如何评价这个游戏?或者,首先,我认为我们仍然必须承认它确实是一个游戏——虽然,说实话,我想再次重复,游戏玩法无聊,内容简单,从技术上讲,游戏并不比任何网页上的测试问卷更聪明。
但我们仍然必须承认这是一个游戏。即使是最简单的游戏机制也可能产生思考和快乐,游戏机制越简单,游戏实际上就越依赖于制作人的灵感和想法。这种游戏——不要误解,我说的是那些真正严肃的游戏——这种游戏的本质是让玩家不断进入科尔伯格的道德困境,玩家在道德困境中做出选择,以便在游戏过程中思考一些问题或了解自己。想想你在《这是我的战争》中做出的选择,它们会感动你,让你思考,唤起你的情绪,让你开始重新思考你自己、世界和两者之间的关系。
在一些更好的作品中,游戏可以通过叙事来描述、反映甚至批评玩家所处的现实社会。一般来说,我们称之为现实主义主题作品。出于各种原因,我们很少看到反映我们周围世界的游戏作品。正因为如此,我甚至对《元宇宙普信男生存指南》有了一点期待——现在我觉得自己像个白痴。在这一点上,我不得不提到中国游戏史上的经典作品《北京浮生记》。如果你没有玩过,甚至没有听说过这个21年前诞生的游戏,我真诚地建议你玩——《北京浮生记》的游戏机制并不复杂,也是基于现实环境。然而,它所传达的思想和社会观察远高于游戏本身。
不复杂的游戏机制也能传达一些东西,包括讽刺现实和观察社会。例如,《北京浮生记》
《元宇宙普信男生存指南》本可以成为一部现实主义作品,但很明显它没有。更令人沮丧的是,开发者从来没有想过投资这部作品,即使是一点严肃的创作意图。我认为游戏开发者害怕现实,拒绝看到现实,所以游戏试图用都怪女拳为一些问题找到答案。当某个事件没有难怪的女拳时,游戏完全放弃了评判道德或价值观的努力,给出了乐子人的选择。如果没有,他们会承认自己不走运(并减少一点信心)。这使得游戏本身看起来更像是一部讽刺作品。事实上,在它将名字从《中国普信男生存指南》改为《元宇宙普信男生存指南》的行为中,我们可以看到开发者甚至缺乏勇气面对现实中的一点风险,也许他们只想用一些噱头赚钱—就像以前的游戏一样。在这一点上,整个事情本身看起来就像一部现实主义作品。
《元宇宙普信男生存指南》所涉及到的问题绝大多数实际上是社会问题。你是一个大学生,你找不到足够好的工作,你的上级想要榨取你的所有精力,你被迫996,要在周末加班,没有自己的生活,你租住的公寓业主跑路(很显然这是对应“蛋壳公寓”事件)。就像开发组在游戏介绍中写的那样,“你需要和我一样在夹缝中生存”。看起来你的未来缥缈虚无——而游戏却用“哈哈哈哈哈哈”的回答略过了所有严肃、复杂和值得让人思考的问题,与此同时,鼓励和暗示玩家把所有的怒火和嘲讽都投向“女拳”。
这显然是一种欺软怕硬的行为。这款游戏避免了所有严重的问题,愿意回应大部分损害自己的事情,甚至避免讨论这种悲伤笑声背后的原因。似乎它对自己的最高期望只是让一些玩家感到无忧无虑——它甚至没有达到这一点。这个游戏本身就是一个糟糕的宣传。理论上,如果你赞美、呼唤或批评它,它最终会受益。毕竟,它本身可能没有什么可失去的。
游戏中有44项成就,在一定程度上反映了开发者的价值取向
我曾经对它有一些期望。在某些问题上,我承认世界是复杂的,每个人都有权表达自己——即使我不承认这些表达,只要是认真的表达,就应该得到尊重。像许多其他文学作品一样,游戏不负责解决问题,但可以看到和提出问题。在这个前提下,我曾经认为任何想法都有权被表达出来——即使有时候言语激烈,咄咄逼人,甚至愚蠢可笑,我们也应该平静地看到这些想法,而不是预设的,并承认这些想法有权被表达出来。我曾经认为,作为一部文学作品,游戏也应该有权利和责任关注现实世界。在最低限度上,它也会反映或反映一些社会现象或社会情绪,但现在看来,这款游戏根本配不上这些期望,因为游戏的开发者只是利用一些人的情绪从头到尾赚钱。
还有一个容易被忽视的问题。《元宇宙普信男生存指南》选取的案例大多是现实中发生的事件,有些事件有明确的受害者。在游戏中重新提到某些事件(更不用说用这种不严肃的评价行为)可能会对某些事件的当事人造成二次伤害。从任何角度来,这都不是一种负责任的创造性行为。开发人员试图以狡猾的方式逃避其可能面临的法律风险——包括在游戏前缀上添加元宇宙一词,以达到掩耳盗铃的效果。然而,涉及的当事人可能遭受的伤害显然不会减少。
反对标签,成为标签
就我个人而言,《元宇宙普信男生存指南》最大的问题是它根本不是一个合格的游戏。在我看来,它在一定程度上更接近一种发泄工具。它以一些有争议的话题吸引了用户的注意并引发了一个小的性别冲突,让一些人认为这个游戏的开发者可能理解我。最后?这些人得到了什么?一个低劣的单机问卷系统?
我们脑海中可能会有一个场景——一个年轻人在狭窄的出租屋里用电脑屏幕狠狠地点击鼠标,偶尔表现出无忧无虑的表情。但事实上,这样的场景是否真实,这个想法是否也是标签化的?显然,这个游戏并不介意让人们这样想他们的玩家。在我看来,至少95%的玩家在这个游戏中不会保持超过10分钟的兴趣。
从另一个角度来看,这款的游戏售价9.9元-别开玩笑了。任何大学毕业生都可以在任何在线免费问卷系统中使用3天(当然不包括开场视频)来实现游戏90%的功能。这造成了一个非常讽刺的局面。首先,至少在这个游戏中,所谓的普信人被贴上了标签。这个游戏的开发者一直声称他在为一个群体说话,但实际上呢?他们所做的是利用这个群体的情绪,用不相称的粗糙产品赚取利润。同时,这种行为实际上加深了性别差距,实际上污名化了这个群体。
想想看,那些喜欢它的人,那些认为它为自己喊叫的人,那些认为它和自己是一个团队的人,那些买它的人,实际上是受伤最大的人。