元宇宙会变成现实吗?对于科技工作者来说,从第一原则分析

元宇宙会变成现实吗?

对于科技工作者来说,从第一原则分析元宇宙的实现元素:虚拟空间虚拟货币、虚拟形象、虚拟商品、虚拟交互、虚拟资产和构成这些元素AI技术硬件。目前,实现这些要素的技术早已跨越0-1的阶段,在1-100在路上(假设100表示完全成熟的技术)。

对于普通消费者来说,我们应该相信科技巨头和投资巨头的布局逻辑。毫无疑问,他们是地球上最聪明、最富有的生物。他们正在引领这个时代的技术发展趋势

因此,答案是,元宇宙已经有了生存和生长的土壤,成为现实只是时间问题,预计将持续5年左右。在该领域,元宇宙的场景将涉及娱乐、游戏、教育和培训、先进制造等领域,每个领域都将有自己的巨头。

VR/AR在元宇宙的成长过程中,它扮演着终端角色,即用户通过VR/AR进入元宇宙的世界区别在于VR设备创造的完全是虚拟世界(与现实世界并行存在,互不干涉)AR设备营造的是虚拟世界与现实世界融合在一起,虚拟与现实交融。

然而VR/AR只有交互式终端和入口,它只占元宇宙世界的一小部分。除了终端硬件外,元宇宙的世界还需要云服务和高计算能源资源,以及上述各种元素的实现,这需要非常高超的技术实力内容生产能力和大量的资金。除了超级技术公司巨头(Google,Microsoft,Facebook)可以实现整个元宇宙,其他公司只能做生态,提供元宇宙所需的组件,或者做一个非常细分的领域(但也要考虑巨人降维的风险)。

最近Nreal火了,一个AR创新公司在短时间内获得了2亿美元融资,这更好地定义了它C然而,实际的场景应用仍在探索中。

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还有一家叫RealWear基于公司AR的技术,专攻于先进制造业、能源、建筑领域的智能交互,利用远程专家交互、视觉分析、数字孪生等能力,提供了更有效率质量监控、预防性维护、工业流程视觉记录,对于高价值的大型设备厂商,这种科技能够有效提高设备生产良率,降低设备维护维修的成本

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总结,AR发展才刚刚开始,需要分析每个使用场景的具体互动,发挥虚拟与现实相结合的用户价值。VR相对快速发展,HTC、Facebook、Microsoft都有产品迭代,在游戏和影视娱乐方面发展迅速,体验的舒适度在未来的某一天仍需取得重大突破。

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