IT家 4 月 29日消息,大家可能对元宇宙这个词并不陌生,但说到具体的概念和应用,相信大部分人还是充满了困惑。
据 21 世纪经济报道,腾讯办公室成员、高级副总裁马晓毅也认为谈论元宇宙的细节太早,如果看短期 1-3 年,我(对元宇宙的态度)比大多数人更悲观,看长 10 年,我会比大多数人更乐观,会认为这些新技术场景会给整个人类社会带来巨大的变化。
在马晓毅看来,一些实现元宇宙的关键技术将在 2025-2027 年之间大规模推出,要等到 2030 年,在这个时间表下,现阶段谈元宇宙还是太早了。
值得一提的是,华为轮值董事长胡厚22 年华为分析师大会上,华为轮值董事长胡厚坤在回答元宇宙相关问题时表示,元宇宙是一个非常热门的话题。从全球角度来看,元宇宙的概念典型处于炒作期。
胡说,华为是一家科技公司。炒作期越热闹,就越要冷静。我们应该通过喧嚣看到本质。抓住本质后,我们可以更好地准备。
IT家庭了解到,元宇宙的概念始于1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》。在书中,斯蒂芬森描绘了一个超现实的数字空间Metaverse被地理空间所阻挡的人,可以通过自己的化身相互交流度过闲暇时光,也可以随意控制自己的收入。
新华社此前援引多位受访者的话说,元宇宙作为虚拟世界与现实世界融合的载体,包含了社会、内容、游戏、办公等场景变化的巨大机遇,是区块链等新技术整合的新型互联网应用和社会形式。
然而,元宇宙仍处于技术初期,大多数公司刚刚起步。
数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授曾表示:“元宇宙”的内涵是吸纳了信息革命(5G / 6G)、互联网革命(web3.0)、以及 VR(虚拟现实),AR(增强现实),MR(混合现实),尤其是虚拟现实技术革命的结果,包括游戏引擎。
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