元宇宙将是中国数字经济战略的重要组成

元宇宙将是中国数字经济战略的重要组成部分VR/AR/MR(统称XR)硬件游戏社交网络影视直播、体育健身、购物旅游、教育培训、商务展览、办公合作、工业生产、军事安全、医疗卫生等行业带来了新颖、颠覆性的发展机遇。XR硬件已经达到了一定程度的市场渗透,必然会引爆XR指数发展的内容和应用生态

从最早的智能手机发展到现在XR在未来,硬件可能会与脑接口深度融合。XR该设备是硬件设备层的发展驱动力,预计将成为中短期元宇宙的重要入口。XR硬件的不断成熟也将促进XR蓬勃发展的内容和应用,促进产业发展进入良性循环。

XR2021年出货量超过1000万台,预计到2026年将超过3500万台,复合年均增速超过25%。2022年上半年,Meta Quest在全球VR在头显设备市场先,PICO在国内市场排名第一,预计中国制造商在全球市场的比例将继续上升。

来源:CIC灼识咨询

近年来XR硬件制造商主要集中在光学系统和交互系统上。光学系统是呈现内容和提升视觉体验的基础,Pancake超短焦光路设计和变焦显示技术可以解决设备体积大、用户佩戴眩晕两大核心问题,是当前发展的重点。至于交互系统,目前头手6DoF互动逐渐成为XR标准硬件、手势跟踪和眼动跟踪是行业中短期创新和应用的重点。交互技术正朝着多模式、精细化的方向发展,也为芯片、算法和各种传感器提供了发展空间

未来,元宇宙将有更大的市场机会引入设备端、计算算算法分配、通信和交互内容的制作和分发。首先,元宇宙带来的设备和交互方式的变化将带来XR新的设备市场机遇,消费市场将继续看好沉浸性更强、交互方案更好、价格更贴近百姓的设备。第二,底层计算能力和通信方式的变化也有很大的市场机会。第三,消费和工业元宇宙都涉及到交互模式内容的变化,从过去开始Web更偏图文的端和手机端2D资产向更高维度的3D资产及其交互转换。

从用户接入的角度来看,下一步将是AR未来眼镜开发和运营空间虚实结合的场景可能最容易突破,活动也可以在虚实结合的场景中进行,如游戏和与商业相关的大规模结合。目前无论是海外Steam还是Quest从平台上看,VR幸运的是,游戏已经找到了这个非常明确的刚需应用点。在游戏场景的加持下,游戏场景拥有完善的自我循环系统和系统VR在这波快速增长的浪潮中,制造商将实现更大的发展。

从短期来看,一些工业场景和B端场景可以看到实际需求,将产生元宇宙的机会;从中长期来看,虚拟和真实交互设备的数量带来的生态机会可能更重要,涉及数字资产如何更快、更低的成本。

作者:吕敬之

版权声明:混元宇宙 发表于 2022-12-01 8:46:32。
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