随着元宇宙等概念的爆炸,企业继续增加相关业务,并试图促进着陆。例如,许多大型互联网制造商已经计划了数字人类业务,并推出了相应的数字人类产品。那么,哪些大型制造商已经开始关注数字人类业务呢?如果你想推动着陆,大型制造商会面临什么障碍呢?
元宇宙爆炸后,许多相关业务开始着陆,不仅熟悉VR在设备、元宇宙社交等方面,数字人轨道也备受关注,除了应用于直播、电商行业外,还开始更接近C端。
Tech据星球了解,近日,一款名为U82数字人产品在产品圈引发热议。据悉,该产品由腾讯推出PCG创作是一种数字人内容创作工具,不仅可以定制虚拟图像,还可以在用户心目中创造趋势搭配AR创意拍摄,虚实结合融入生活,这也是腾讯首批应用于C端的数字人产品。
不仅腾讯,Tech星球还了解到,以最大股东身份持有字节跳动的优米互动娱乐也在开发数字人业务。根据中国版权保护中心的查询,优米互动娱乐最近申请了多个数字人软件,涉及数字人捏脸换衣服。
此外,百度智能云溪灵还推出了中国首个数字人虚拟竞赛综艺节目。百度数字家族希加加、林凯凯、叶友友正式加入爱奇艺游戏真人秀元音冒险。快手、华为、阿里巴巴等企业也在增加数字人的业务布局。
毫无疑问,一年前,大型互联网制造商大多处于概念规划阶段的数字人业务。现在,他们已经开始在许多领域实施,数字人已经成为互联网平台不可忽视的重要行业。
1、数字收藏失败后,腾讯寻找新的元宇宙轨道
数字收藏是腾讯在元宇宙中探索的第一家业务,但美好时光并没有持续多久。今年7月1日,腾讯新闻暂停了数字收藏的销售,腾讯幻想核心于8月16日正式发布了数字收藏的退出公告。最近,据界面新闻报道,QQ音乐叫停“TME数字收藏业务,原团队成员已内部活水
有很多因素。一方面,数字收藏仍面临监管,早期行业仍缺乏规范。此外,市场回归平静。由于正式的数字收藏对个人用户之间的收藏转售没有深刻的禁忌,一些希望盈利的用户逐渐离开了平台。最后,数字收藏放弃了金融属性,成为个人欣赏的虚拟商品。
然而,当数字收藏业务失败时,腾讯将重点放在数字人业务上。
12月1日,腾讯2022数字生态大会·在腾讯云智能专场上,腾讯云副总裁吴云声在《数字人产业发展趋势报告(2023)》序言中提到,伴随着云计算AI、5G随着数字技术的突破悄然到来,加快线上线下跨时空融合。数字人作为全真互联的重要入口,可以促进线上线下更全面的融合,创造沉浸式的全真体验和可操作的互联互动。
腾讯云数字人业务发展较早,被称为小微数字智能平台,主要用于B端场景,包括广播数字智能平台和交互数字智能平台两个系统,已应用于银行、资产管理、保险、教育、政府、媒体、文化旅游、交通等,如中信建设投资证券通过数字智能、视频引导客户完成自助账户操作流程。
除了数智人,Tech星球还了解到,腾讯还在C端推出了数字人产品U82是数字人内容创作的工具。与之前在直播间展示技巧的数字人不同,腾讯推出的数字人产品支持用户自主创作,有更大的发挥空间,可以将创作的数字人应用到日常拍摄中,专注于虚实结合的数字生活。
Tech星球通过经验发现,U82是一个适合C端用户操作的数字人APP。用户通过微信登录后,首先要创建数字人形象,具体选择数字人的基本模板,有迷幻宇宙,X确认后,可以调整模板的细节,包括发型、面部、眼睛等,类似于大多数捏脸游戏。
图注:U82APP内部数字人创建界面。
创建数字人形象后,可以选择场景,完成数字人的基本创建。U82还有换衣玩法,可以给数字人换各种时尚服装,服装需要通过做任务获得积分购买。
根据官方介绍,U82具有手机实时动捕功能,只需使用手机自拍即可实现准确的面部表情捕捉和半身动作捕捉。Tech星球体验了这个功能,真的可以实时捕捉。玩法有点像苹果手机。Memoji拟我的表情,用户可以在手机的数字人中映射出自己的笑容。
图注:U实时动捕功能82。
另外,作为内容创作工具,U82带有AR在现实世界中,拍摄功能可以与自己的数字人合拍,解锁双人互动U82核心游戏玩法。拍摄后的视频可以分享给朋友圈,为社交互动铺平道路。
目前U82的第一阶段内部测试已经结束,产品也从一些渠道下架。根据内部测试问卷中涉及的虚拟偶像问答,不排除U82将更新和优化数字人的另一个分支虚拟偶像。
总体而言,U82是腾讯在C端用户中探索的第一批数字人业务。对于腾讯来说,如果该产品真的着陆,许多用户将能够接触到数字人,并培养他们玩数字人的习惯。
二、数字人成为大厂布局元宇宙的标准
百度产品经理告诉我Tech星球,元宇宙早已是热门赛道,数字人更是热门赛道,与之相比VR由于设备的高成本和数字收藏的监管风险,数字人更容易着陆,因为技术已经成熟。数字人已经成为各方布局元宇宙的标准业务。
作为互联网大厂率先推出元宇宙社交网络APP百度,希壤,在数字人方面开始了新的探索。
2021年底,百度在AI开发者会议正式发布了数字人直播平台西陵,集数字人生产、内容创作、业务配置服务于一体,主要为虚拟主持人、虚拟员工、虚拟偶像、品牌代言人的创建和运营服务提供广播电视、互动娱乐、金融、政府事务、运营商、零售等行业。目前有数字人手语平台、数字明星运营平台、数字人直播平台、与交互能力相关的对话配置平台。
和大多数数字人平台一样,百度西灵的数字人主要用于直播带货场景和企业营销。这也是因为数字人具有娱乐性和工具性,可以取代主播的部分主持工作。百度并不局限于此。经过一年的发展,灵喜在其他轨道上使用数字人。比如最近爱奇艺游戏真人秀《元音大冒险》正式宣布数字嘉宾,百度数字家族希加加、林凯、叶友友正式加盟。这也是第一个数字人虚拟竞赛综艺节目。可见百度开始向虚拟偶像领域发展。
字节的数字人布局主要在虚拟偶像业务中A-SOUL”上,并与PICO形成联动,其流行的虚拟偶像嘉然已成为PICO的首场VR主播。当然,除了虚拟偶像,字节也在深度培育数字时尚平台沸腾。数字时尚和数字人一样,属于虚实结合的范畴。
目前,沸寂已有AR还在上海开设了皮囊店,向外界宣传试穿特效、图片虚拟试衣等功能。Tech星球还了解到字节AI-Lab也从事虚拟数字人的研发,但可用于B端场景。
除了百度和字节,华为、快手和阿里巴巴也专注于数字人的布局。例如,阿里巴巴正在开发由数字人完全接管的终端交互引擎,预计将是第一个数字人 2023年第一季度,终端产品将让用户体验。快手通过StreamLake,打造数字人/XR解决方案。
如今,大型工厂已经广泛布局了数字人,从B端到C端,从虚拟现场直播到虚拟偶像,再到虚拟现实的结合。数字人开始从垂直的单一方向走向多点。
三、前景可期,面临三大挑战
数字人作为元宇宙中最受欢迎的赛道,已经是一个巨大的市场轨道。
根据市场分析机构IDC预测到2026年中国AI数字人市场规模将达到102.4亿元,这也是互联网大厂陆续进入的重要因素。与以往的概念阶段相比,目前数字人已进入实质性发展和着陆阶段,并根据业务和功能的纬度进行了精细分类,主要包括内容/IP类型数字人、功能服务型数字人和虚拟分为三类,为行业数字人的发展指明了方向。
当然,任何轨道都会面临行业和技术问题,数字人也不例外。
业内人士告诉我Tech在星球上,数字人的行业场景并不多,成为人机交互的新入口需要时间。在当前的技术迭代中,数字人的面部捕捉技术仍然需要依靠复杂的硬件来完美地显示精致的表情。在人才方面,数字人才需要技术研发、人工智能、产品设计、运营、融资环境等人才,这是各方所需要的,但很难找到合适的人才。一方面,他们需要高质量的T此外,人才的成本也不低。
以数字人专家为例,本职位要求就业人员具备动态捕捉和动态捕捉数据修改(修改丢失点、丢失帧、交叉、飞行点等)的经验和能力,精通3ds Max、Maya、Zbrush、Blender等3D熟练使用艺术内容制作工具UE/Unity,能够独立将Maya软件中的资产迁移到3D引擎中,还需要对灯光和渲染有一定的了解,数字专家的工资是每月3-6万元。
此外,国内数字人还面临着实施大规模产业的三大挑战。百度智能云AI人机交互实验室负责人李世岩曾表示,数字人产业链的每个节点都相对分裂,无法高效协调,导致数字人在生产和优化方面存在较高的障碍。目前,业内大多数公司只是数字人生产和运营全过程的一个或几个环节。
其次,服务场景和表演场景没有有效的连接,表现为表演艺术数字人没有客户需要的业务能力,服务数字人缺乏人,难以与用户进行情感交流。第三,满足高流动性和高频率需求的成本仍然很高。归根结底,这个问题仍然是数字人的生产效率。
可见数字人的发展不仅需要实现业务的实施,还需要通过人才、场景等维度,构建行业的闭环和梯度发展。在未来,数字人将是一项好生意。围绕数字人,互联网制造商之间的战争已经开始。
作者:陈桥辉
来源微信官方账号:Tech星球(ID:tech618);Tech聚焦互联网前沿技术和新业务的星球。
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