你又走近了
飘忽无定的幻影
如果当初在我眼前的样子
而这一刻
我会抓住你吗?
——沃尔夫冈·歌德《浮士德》
元宇宙(metaverse)2022年入围牛津大学出版社年度词汇前三名。据牛津大学出版社统计,2022年10月元宇宙的使用量是2021年10月的四倍;出版社还发布了一段关于元宇宙的解释视频,描述为假设虚拟现实环境,用户以身临其境的方式与化身和周围环境互动。
的确,全世界都在谈元宇宙。11月,成都发布了《成都元宇宙产业培育行动计划(2022-2025年)》(征求意见稿),力争到2025年成都元宇宙产业体系初具规模,构建完整的成都元宇宙产业链。
什么是元宇宙?元宇宙离我们有多远,它会如何影响我们的生活和工作?
虚拟平行世界更现实
数字资产研究所学术技术委员会主任朱嘉明教授说:元宇宙的内涵是吸收信息革命、互联网革命、人工智能革命和VR(virtual reality,虚拟现实技术),AR(Augmented Reality,加强MR(Mixed Reality,混合现实技术),虚拟现实技术革命的成果,特别是游戏引擎,显示了构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。”
当尼尔时,元宇宙的概念起源于1992年·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中发明了它metaverse(元宇宙)这个词用来描述平行于现实世界的虚拟世界。2018年,史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》描述了在虚拟空间和时间节点构成的元宇宙中学习、工作、交友、购物、旅游等的场景。以区块链为基础的虚拟世界元宇宙,分散平台,让玩家享有所有权和自治权。虚拟通过沉浸式体验进一步接近现实。
元宇宙实际上是第三代互联网。中国工程院院士谭建荣认为,从第一代互联网到第二代移动互联网、物联网,元宇宙相当于让我们从二维到三维互联网,体验更真实的世界,真实的环境,所有互联网应用都需要3D新的应用和商业模式必然会出现升级。
由于虚拟世界更现实的特点,元宇宙产业应用在能源、农业、金融投资、房地产、职业教育等领域具有广阔的应用前景,如职业教育元宇宙,可以开发有针对性的元宇宙职业教育课程教学环境,高水平教师教学内容知识地图和人工智能,让学生在超现实环境中沉浸式互动教学。
清华大学新闻学院沈阳教授表示,元宇宙涉及人工智能、数字孪生、区块链、云计算、拓展现实、机器人、脑接口、5等多项技术G等等,元宇宙的生态地图包括底层技术支持、前端设备平台和场景内容入口。
元宇宙悄然走进我们的生活
在很多人看来,元宇宙目前只是一个概念,但实际上,元宇宙的大门已经悄然向我们敞开。
12月16日,英特尔和中国篮球协会联合举办了首届元宇宙扣篮比赛。在英特尔元宇宙体育创新应用解决方案的支持下,四名运动员在两个体育场进行了不同的比赛。评委们通过观看元宇宙图片在线得分,为参赛者和在线观众带来了一场虚拟和真实的视觉盛宴。
这场比赛创造了悬浮在宇宙中的酷炫场面,具有现实中难以实现的灯光和特效。特别是在第二轮创意扣中,体育场风格根据创意主题发生了变化。四名运动员分别呈现了四种风格:中式、赛博朋克、环保风格和宇航空间。体育场也被切换成仙霞山水亭、国潮赛博城、荒芜干燥的世界和天宫空间站。比赛的亮点之一是,荒凉干燥的世界将逐渐成为运动员扣篮后充满活力的场景;另一名运动员将在太空风场上通过传送门,带领每个人来到一个新的宇宙世界。
首届元宇宙扣篮比赛是英特尔将元宇宙场景延伸到体育领域的成功尝试。创新应用实现了现实与虚拟世界的完美融合,为未来的元宇宙办公、旅游、购物等场景提供了无限的想象空间。
元宇宙的早期基础是游戏的开放世界。早在2003年,游戏《Second Life(第二人生)发布,它部分解放了现实世界面临的困境:我们在现实世界中最痛苦的事情之一是不能快速调整我们的身份,但在虚拟世界中,我们可以通过拥有自己的分离来实现,所以《Second Life》它给了我们开始新生活的可能性。
在游戏中,玩家可以在现实生活中做很多事情,比如吃饭、跳舞、购物、卡拉OK、开车、旅游等。世界各地的玩家可以通过各种活动互相交流。
玩家可以创造一切他们愿意创造的东西,创造一个与现实社会平行的虚拟社会。你创造的东西可以在游戏中出售。例如,游戏中著名的首富是一个中国女性,她的行业是生产旗袍出售,从而拥有数百万的财富。在游戏中,玩家制作的电子游戏很受欢迎,并获得了巨大的利润,并被现实社会中的公司嫁接到现实社会中。
随着《Second Life》影响力日益扩大,越来越多的玩家投身其中。瑞典等国家在游戏中建立了自己的大使馆,IBM建立自己的销售中心,媒体建立自己的游戏报纸,提高自己的影响力,政党在游戏中辩论……
有人说:游戏正在逐步整合全球娱乐模式,社会主流趋势正在逐步推动元宇宙走向现实。
元宇宙不仅仅是游戏世界
2021年被认为是元宇宙的元年。三月,罗布乐思被称为元宇宙的第一股(Roblox)微软首席执行官萨蒂亚于5月在纽约证券交易所正式上市·纳德拉表示,该公司正在努力建设一个企业元宇宙;8月,海尔率先发布了第一个智能制造元宇宙平台,涵盖工业互联网、人工智能、增强现实、虚拟现实和区块链技术,实现智能制造物理和虚拟集成,整合工厂、商店、家跨场景体验,提升消费者体验。
10月28日,美国社交媒体巨头Facebook(脸书)宣布更名为Meta(元);11月,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会揭牌。
Facebook总统扎克伯格显然看到的不是一个更大、更复杂的游戏世界。他认为是时候让互联网产生一个新世界了——这种进化的核心驱动力是体验的进步:今天的移动互联网可以满足人们从起床到睡觉的各种需求。因此,我认为元宇宙的主要目的不是让人们更多地参与互联网,而是让人们更自然地参与互联网。
除了指扎克伯格所说的自然VR技术提供的现场感还包括用户可以更不违和地访问多个平台。
把元宇宙想象成一个物理互联网,在那里你不仅仅是看内容,你就在其中。在扎克伯格看来,元宇宙为人们提供了一个可持续、实时和无访问限制的(更多终端)环境。
元宇宙期待技术破局
智能信息处理研究学者陈杰提出,元宇宙的出现和发展将面临许多技术和人类社会规范的挑战,但这是人类互动愿望和技术发展的必然趋势。
他认为,现实世界的技术水平决定了元宇宙的上限:人类对自然、物理和现实世界的理解,以及当前的技术水平,决定了元宇宙的内容和高度。
人工智能研究学者张俊平谈到了区块链、物联网、网络和计算、人工智能、电子游戏技术和交互技术等元宇宙六大支撑技术。
微软,全球科技巨头之一,也布局了元宇宙,但目前公开的内容并不多。微软表示,元宇宙的本质是建立一个与现实世界持久稳定联系的数字世界。微软的相关技术可以为驱动元宇宙提供所需的资源,包括在云中为现实世界建立数字双胞胎的物联网服务;通过混合现实设备,创建相关的现场感平台;以及自然语言交互和视觉处理的机器学习模型。
高通公司在XR(扩展现实是虚拟现实、增强现实、混合现实的总称)已经积累了十多年。它说:空间计算是XR关键技术包括两个层次。第一层是用户的身体感知,即知道‘我在哪里,我在做什么’;第二层是空间定位,即对环境的感知。
高通公司正在大量投资于这两个层次的空间计算。空间计算对准确性有很高的要求。例如,用户感知涉及手和眼球跟踪。环境感知离不开平面检测和场景识别的支持。这些都需要视觉技术和云AI(人工智能)智能和相关技术的协同工作。
谁将是元宇宙的原住民?
有一种说法是,未来90%以上的人类活动,如科研、艺术、教学、开发和设计,将在元宇宙中进行。凯茜,福布斯的作者·哈克尔认为,每一代人都有自己独特的特点,Z一代(1996年至2010年)有一个特点让他们在互联网和社交媒体上脱颖而出,他们是人类历史上与尖端技术互动,科技进步进入第一代人的生活,也将是元宇宙的土著。
可以说,Z自出生以来,世代一直被互联网环境包围,习惯于数字内容,相信技术对生活和工作的深刻变化。
对于数字出身的新一代人来说,他们从小就伴随着手机、电脑、iPad等待成长。对于这群人来说,虚拟世界的生活已经是生活的大部分;或者,元宇宙是他们熟悉的世界。随着当前技术的发展,他们的虚拟与现实世界的联系最终可以通过一系列技术手段变得更加沉浸。
目前尚不清楚Z世代对虚拟现实的渴望和沉迷会产生什么影响,但可以预见,随着Z世代的发展,元宇宙的时代正在加速。
很难测量技术的尺子的投资机会
中国市场信息调查行业协会区块链专业委员会秘书长、2022年中国元宇宙产业白皮书主编黄永斌表示:元宇宙是未来,泡沫会来,技术发展势不可挡。从2021年开始,今天的元宇宙只是VC元宇宙,但在未来,这不仅是泡沫,更是颠覆性的娱乐体验和巨大的商机。
未来,元宇宙有望成为新一代互联网,元宇宙的普及将加快实体经济与数字经济的深度融合,各种技术价值将逐渐出现在实体产业中。它将带来新的商业模式,重建分配模式,重建组织形式,重塑产业关系。
索尼上个月宣布收购AI数据分析和可视化公司Beyond Sports,并将Beyond Sports加入索尼的体育业务。Beyond Sports将与Hawk-Eye(鹰眼)和Pulselive作为索尼的一部分,它共同促进了索尼体育业务的发展。
Beyond Sports以元宇宙体育门户为基础,定位为元宇宙体育门户AI其可视化平台为联盟、广播公司、品牌和最终消费者提供实时数字体育参与解决方案,并从传统媒体甚至元宇宙传播提供体育内容。
腾讯已经预见了元宇宙所包含的巨大商机,并将元宇宙的布局作为未来发展的主要轨道之一。马化腾在2020年说:一个令人兴奋的机会即将到来。移动互联网十年的发展即将迎来下一波升级,我们称之为‘真正的互联网’……虚拟世界和现实世界的大门已经打开。
目前,腾讯已开始在全真互联网领域全面布局:拥有堡垒之夜的研发商Epic40%的股份,和Roblox此外,腾讯还投资了战略合作。VR企业元象唯思等众多公司。
马文彦说:腾讯同时拥有游戏和社交网络DNA,而且已经有了巨大的用户流量,将是元宇宙的龙头企业。
Facebook它还显示了押注元宇宙的决心。Facebook专门收购虚拟现实公司Oculus,去年发布了第二代VR一体机Oculus Quest 为实现元宇宙的硬件突破。
此外,谷歌、迪士尼、亚马逊等平台也在试图建立元宇宙相关体验平台Gucci品牌也在抓住元宇宙带来的新机遇。
在许多巨头的背后,元宇宙包含了新消费时代的到来——当人们的社会、娱乐、学习和生活体验开始在虚拟空间中完成时,这意味着从营销到实现模式的逆转。未来,我们所有的行业,包括游戏、展览、教育、设计和规划、医疗、工业制造、政府公共服务等,都需要在元宇宙中竞争。
但与此同时,业内人士认为,元宇宙的发展仍然充满了不确定性。AR、VR、全身跟踪、全身传感等交互技术的限制仍处于技术积累期。马文燕说:例如,电子竞技游戏的沉浸感和稳定性仍有待提高,我们需要期待未来5个G和XR区块链技术的改进有助于构建分散的元宇宙。
360公司创始人周鸿毅说:在1000人眼中,有1000元宇宙。。很难说元宇宙仍然是一个不断发展和演变的概念。也许多年后,回顾过去,关于元宇宙的讨论仍然非常初级。但一个确定的趋势是,新的未来即将到来。
后记
元宇宙相关产业已成为高新技术产业的新轨道和第二条增长曲线。根据《成都元宇宙产业培育行动计划(2022-2025年)》(征求意见稿),未来成都将逐步打造元工业、元消费、元医疗、元教育、元文化旅游五大场景,力争到2025年成都元宇宙产业体系初具规模,构建完整的成都元宇宙产业链。研究掌握一批核心技术,引进培育一批优质企业,整合创造一批特色应用场景,开发储备一批城市IP,在城市治理和产业转型升级中发挥主导作用,促进元宇宙以虚拟现实和虚拟现实的价值实现,提高实体经济的生产效率,满足人民更好生活的需要。
来源:成都日报锦观