Roblox被誉为“元宇宙第一股”

美国在线游戏平台Roblox,被誉为“元宇宙第一股”,于2月15日星期三在美国股市前宣布其去年第四季度和全年业绩

财务报告显示,公司四季度营业收入同比增长2%至5.79亿美元。扣除汇率后,增长率为2%;提供给商业活动的净现金为1.19亿美元,自由现金流为-3800万美元;预定收入(包括当季确认的销售额和递延收入)同比增长17%至8.94亿美元,高于市场预期的8.814亿美元。

第四季度,公司日均活跃用户数为5880万,同比增长19%;第四季度,用户花在Roblox上的时间超过128亿小时,同比增长18%;每日活用户平均预订费为15.29美元,同比下降2%。

第四季度,公司每股亏损48美分,低于市场预期的52美分。

2022年,Roblox的收入为22亿美元,同比增长16%;归属于普通股股东的净亏损为9.244亿美元,而2021年净亏损为4.917亿美元;全年日常用户为5600万,同比增长23%。

财务报告发布后,Roblox股价在美股早盘暴涨20%以上,盘中涨幅一度接近26%。如果加上今天盘中的涨幅,今年以来该股涨幅已经超过50%。

在新冠肺炎疫情期间,当孩子们在家里花更多的时间在屏幕上时,Roblox的预订激增了200%以上。2021年3月上市后,该股受到市场的欢迎。2021年11月,该公司股价一度超过130美元,市值接近800亿美元。

Roblox不仅提供游戏,还提供创建游戏的工具(Roblox创建者开发工具 Studio),同时,它具有很强的社会属性玩家可以自行输出内容,实时参与,并拥有独立闭环经济体系。Roblox作为一个兼具游戏、开发和教育属性的在线游戏创建者系统,大部分内容都是由业余游戏创建者创建的。和Meta等公司推出的概念一样,这个概念是由用户构建的虚拟宇宙。然而,Roblox提供给用户的体验逐渐形成了飞轮效应,成为第一家将元宇宙概念写入招股说明书的上市公司

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版权声明:宇宙比次元大 发表于 2023-02-17 8:45:15。
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