虚拟现实需要利用设备模拟来创建一个虚拟世界,为用户提供视觉、听觉等感官的模拟,带来“沉浸感”和“现场感”。创造虚拟现实世界离不开超高清视频参与建设。多年来,元宇宙等概念逐渐在各行各业扎根,为用户带来虚拟现实相关的新体验。与此同时,VR作为元宇宙的关键入口,/AR等硬件设备也在不断升级,其出货量也发生了很大变化。
随着技术的进步,平台和企业如何在超高清视频的支持下为虚拟现实行业带来新的创造?百度、华为、京东方、索尼等企业代表和相关领域的专家聚集在一起,带来最前沿的分享。
主办方提供
“超高清产业于2018年开始进入快速发展时期。目前,整个行业已进入稳定发展阶段,内容端需要大量跟进;与此同时,元宇宙已成为中国重点布局的前沿领域,特别是虚拟设备,VR/AR是关键入口,设备具有先发优势,为超高清产业的发展提供了新的机遇。
在2023年世界超高清视频产业发展大会上,中国工程院信息与电子工程系丁文华院士分享了他对超高清视频产业状况和元宇宙带来新机遇的看法。
丁文华提到,中国虚拟现实/AR产业正在加速发展。2022年,中国虚拟现实设备和AR的出货量激增,远远超过全球市场增长率。丁文华还对中国的虚拟现实/AR行业提出了一些发展建议。他认为,在虚拟现实行业中,有必要轻松佩戴和扩大行业应用,特别是打破思维模式,推动虚拟现实进入各种垂直应用领域;在AR行业,我们应该突破关键技术,创造和增强服务。
在他看来,未来AR Glass有望成为像智能手机这样的大众必备终端。“中国要抓住机遇,克服决定行业走向的共同关键技术,加快数字基础设施建设,为元宇宙产业发展奠定基础”。
王立军:在终端设备方面,近年来我国取得了很大的进展
俄罗斯工程院外籍院士、SID国际信息显示学会(中国)在超高清视频与虚拟现实产业发展主题分享会上AR/虚拟现实技术委员会主席王立军分享说,目前公众认为元宇宙是一个沉浸式互联网,是沉浸式和三维的。为了实现沉浸式和沉浸式的感觉,核心是终端,即XR设备、虚拟现实虚拟现实和AR增强现实设备。
他还提到,近年来,中国在终端设备方面取得了很大的进展。目前,虚拟现实终端设备、虚拟现实头盔和虚拟现实戴显示器,包括AR,几乎都是在中国制造的,包括美国Meta公司。世界上最好的虚拟现实眼镜也是在中国制造的。而国内VR、近年来,AR眼镜行业也发展迅速。例如,华为最新推出的世界上最薄的VR眼镜可以实现太阳镜的大小和折叠。
华为VR眼镜/图源:官方网站
为了提高超高清虚拟生产的效率和质量,2020年,中央广播电视总台与凌云光公司在机器视觉技术的基础上,开发了XR虚拟现实集成超高清生产系统。
据中央广播电视总台编辑会议成员、中央广播电视总台国重实验室主任姜文波介绍,该系统采用LED屏幕搭建广播空间,通过三维渲染引擎在LED屏幕上实时呈现动态虚拟场景,实现虚拟空间与现实世界的无缝连接,全面提高视频内容制作效率和虚拟视觉呈现效果,该系统已成功应用于总台春晚、国宝等100多个精品节目。
姜文波表示,XR虚拟与现实相结合的超高清制作技术为影视制作、短视频制作、文化旅游表演艺术、现场电子商务、教育培训等视听文化创新提供了新的手段,为创作者和观众带来了新的体验。”利用XR技术,创建实时在线虚拟场景和高模拟数字人,构建身临其境的视听体验虚拟空间,探索文化元宇宙的示范应用。”
“通过我们自己的努力,百度希壤的出发点是让所有想要建造原始宇宙的开发者用户更容易创造元宇宙,进入元宇宙。”百度智能云虚拟现实总经理丁志刚在超高清视频与虚拟现实产业发展主题会议上分享了百度希壤的元宇宙世界。他还提到希壤希望为元宇宙提供技术可靠、功能丰富、连续迭代的云智能集成解决方案,最终建设元宇宙基础设施,这是希壤的定位。
据丁志刚介绍,百度去年举办了大约120场元宇宙活动,规模较大。”目前,元宇宙在视觉、听觉和交互方面仍存在一些障碍和门槛,需要我们一起跨越。”
华为:今年下半年将推出车载光场屏
华为VR眼镜在超高清视频与虚拟现实产业发展主题会议上受到众多专家和业内人士的好评。在现场,华为科技有限公司光应用领域副总裁曾华荣也带来了超高清视频技术的最佳体验。他分享了华为目前的车载光场屏。光场显示技术的原理是通过记录光在三维空间中的方向和强度来生成可变视点下的三维图像。
曾华荣透露,华为将于今年下半年推出车载光场屏幕。问界汽车上有10个显示屏,车载娱乐显示屏呈现出大屏幕、多屏幕的趋势,但仍有画幅小、容易晕车、眼睛受伤等痛点。因此,华为推出了车载光场屏幕来解决上述痛点,可以实现3米、35英寸的画幅,最大60英寸,甚至超过100英寸。
京东方:31.5英寸的16K显示屏可以实时渲染3D算法
在峰会上,京东方高级副总裁兼首席战略官齐正也分享了当前的光场显示技术。他提到,光场显示需要集成软硬能力,实现3D显示,带来身临其境的体验。在这一领域,京东方开发了31.5英寸的16K显示屏,实时渲染3D算法,用于三维显示和人机交互。
图片来源:华为官网
索尼:虚拟制作已成为国际影视制作的新趋势
目前,虚拟制作已成为国际影视制作的新趋势。它改变了传统的电影制作周期和过程。镜头可以在虚拟场景中拍摄任何场景。场景变化不需要改变拍摄地点。这可以避免拍摄地点天气变化的影响,节省机组人员的移动成本和场景匹配成本。
索尼(中国)有限公司总裁吉田武司在会议开幕演讲中表示,索尼于今年3月在中国上海建立了一个虚拟制作工作室,现已正式投入运营。索尼凭借先进的技术和丰富的成像、录制、显示和制作经验,致力于提供高质量的虚拟制作空间和体验,带来电影级的虚拟制作效果,将虚拟制作行业提升到一个新的高度。
周刚毅总裁:图像是否清晰是影响XR产业发展的关键因素
“在VR、在XR行业中,图像显示是否清晰一直是影响行业发展的最重要的关键因素之一。”在主题会议上,广州虚拟现实行业协会会长周刚毅讲述了超高清技术与XR行业的关系。
他提到,当他在2016年第一次购买虚拟现实设备时,显示分辨率很低,在手机上没有问题,但一旦通过放大镜,放在虚拟现实显示设备上,它基本上是模糊的。“可以看出,VR改变了我们的互动方式,但它的显示并不能真正得到公众的认可和接受。如今,随着行业的发展,技术不断提高,VR设备的分辨率达到了较高的标准,并进行了大规模生产。”
超高清视频与虚拟现实产业发展主题分享会场/奥一记者刘杰摄
智力:很难忍受三维世界的画质不清和语音卡顿
虚拟现实是一个从二维互联网到三维的时代,从手机到抬头,用户需要使用AR、VR等设备体验。广州智宇宙科技有限公司首席执行官肖英浩在主题会议上分享道:“使用手机,有点卡是可以忍受的,因为这是一个二维世界,但如果在三维世界体验,画面质量不清晰,声音卡住,会带来眩晕,导致用户动作不协调,体验会下降。”
肖英浩认为,目前每个人都有很好的想法,不断提高技术和用户体验,但真正实现虚拟与现实的结合仍需要大量的投资,这也是整个行业未来发展的巨大空间。
绥光:帮助不同行业创造高价值的虚拟现实集成应用
隋光(广东虚拟现实技术有限公司)首席技术官戴景文在主题会议演讲中分享并介绍了公司开发的世界上第一个完全涵盖环境、物体和人类虚拟现实集成能力的开发工具——清空全栈虚拟现实集成开发工具。
据报道,该开发工具可以帮助不同行业方便地创建高价值的虚拟和真实的集成应用程序。到目前为止,该工具已服务于教育培训、文化旅游娱乐、工业生产、医疗模拟等领域的400多个单位和企业,出现了大量高质量的案例,开辟了一条新的轨道,帮助元宇宙的应用。
采写:奥一新闻记者 刘婕