元宇宙概念有泡沫吗?如何从概念中探索价值?

游戏见闻 3年前 (2022) 李武
0

元宇宙概念去年席卷全球,Facebook改名为Meta并宣布战略转型,将元宇宙概念推向高潮,但几天前Meta发布的财务报告显示,元宇宙开发部门去年损失了100多亿美元。Meta元宇宙概念股暴跌,元宇宙概念有泡沫吗?如何从概念中探索价值东方盛世集团主席姬勇倡大行其道。

第一财经:元宇宙遭遇新年第一劫,元宇宙的领导者是Meta公司,也就是Facebook自元宇宙推出以来,母公司发布了第一份财务报告,显示在去年Meta元宇宙开发部Reality Labs(虚拟现实研究实验室)亏损达到100亿美元,那么它的收入是不到23亿美元,而在去年第四季度Reality Labs损失达到33亿美元。因此,自元宇宙概念推出以来,这一概念实际上非常热门,也导致了大量资金的涌入,但我们看到业绩似乎经不起验证。所以首先,我想问你,你认为元宇宙现在有泡沫吗?

姬勇倡导:好问题。的确,这是一个非常热门的话题。我相信这几年从《头号玩家》到元宇宙的火爆,再到最近Meta或者是Roblox(罗布乐思游戏平台),他们将从一个社交平台,或者从多人的在线游戏,然后创建元宇宙的整体从概念到一种形式。然后我们都非常关注他们未来技术研发,以及市场标准,什么是商业形式。

当然,如果是从Meta它本身的MCN(多频道网络)平台Facebook有Whatsapp,有IG(Instagram),它从一个真实身份和一个社交平台,然后创建一个虚拟身份和一条技术道路。每个层面都必须有巨大的投资,因为它本身的规模相对较大,然后需求相对较高,并将首先投资于未来市场的标准。

但是如果从泡沫的一个经济的角度来看的话,它们必须可能在未来在投资也好,亏损也好,也有一个转亏为盈的定位,或者是在短期在投资投入上面有什么盈利的板块或者是商业模式,会带到一个效益给投资者,相对来说泡沫的风险没有那么高,但是如果是Roblox它更容易,因为它的起点已经是一个虚拟平台虚拟场景虚拟角色,它可能只是从一个VR(虚拟现实)或更多经验,其收入可能相对比Meta难度会更低。那么市场肯定是相对的。如果有游戏收入或者游戏基础,它的泡沫风险会相对较低。

但如果有些行业可能没有行业基础,只是从概念到形式,形式到形式,相对困难,因为毕竟,观众是谁,或者给投资者带来什么回报,可能在这方面我们应该考虑更多。

第一财经:所以你认为是否有泡沫应该从元宇宙概念中不同的行业来观察,那么我们应该如何区分这些泡沫和没有泡沫呢?

姬勇倡:在区别层面,其实首先是和元宇宙结合性强的行业讨论。Meta如果是社交平台,相对合理,游戏水平相对容易理解它的组合,可能更多,如未来智能手机新能源汽车或在电子竞技行业,可能涵盖一些技术行业、新行业,相对组合将发挥场景,虚拟角色将更容易。

第一财经:在应用和技术领域实施。

对,,,,,还有场景。

第一财经:那么你认为元宇宙未来在哪些领域的应用前景会更高呢?

姬镛倡:更可以走下去对社会效益更大的肯定是医疗健康,还有文化旅游体育,这一些行业的话,相对的结合性也比较高,受众也比较多,相对来说商业模式的一个提升,企业的转型以及到一个创新的里程碑,也是相对来说比较容易一点。

第一财经:贵公司也有一些与元宇宙相关的投资。如何选择这些元宇宙的投资目标

姬勇倡导:事实上,我们从三个方向看待元宇宙投资的概念,一是游戏的电竞化,因为毕竟整个行业的起点都是从Snow Crash从小说《雪崩》到《头号玩家》VR 、AR(增强现实)技术的演变是从游戏和电子竞技转变而来的,所以我们相对关注游戏的电子竞技。

二是行业数字化,因为很多行业肯定传统行业在疫情都在转型,不仅仅是转型还是创新,大家可能更关心这一点。它必须通过未来的数字经济或元宇宙更具吸引力的平台,为我们的行业带来数字化的提升,这也是我们的一些目标。

第三,刚才提到场景,场景全球化,这也是许多国家、许多政策、许多市场企业和投资者更关注的领域。

因为毕竟,在哪个国家和企业,它们的发展是区域性的还是全球性的。毕竟,整个元宇宙是一个超越宇宙的概念。如果它有吸引力,我们刚才说电子竞技人群,事实上,现在Newzoo(游戏市场研究公司)报告人口已超过20亿,未来2023年将达到35亿,接近互联网整体人口和比例,接近全球人口的一半。电子竞技人口的受众和他们的生活需求将更加关注这类目标,并研究未来投资的方向。

第一财经:你谈到了三个更关注元宇宙投资的方向,作为一个普通投资者,你认为什么更容易理解,容易选择目标,如一些具体指标,我们应该关注公司的规模,元宇宙的组成,或者公司是否盈利,投资者应该如何考虑这些方面?

姬勇倡:我们先谈谈投资目标,普通投资者的话其实应该从长、中、短的角度来看,短的话,现在肯定有一些平台比较容易买卖,有盈利模式可以交易。

例如,有些例子可能是合法和合规的NFT(非同质代币),它真的有一个很大的游戏皮肤观众,很多粉丝他可能消费不高,风险不高,然后他也可以喜欢买,这类投资目标会更容易,因为游戏皮肤收入及其整个市场规模非常成熟,也很大,然后在中期,每个人都会讨论,可能在一些行业的转型,它必须包含一个技术水平,这个技术水平必须考虑两件事,第一件事是它必须赔钱,或者我们只是烧钱,它必须烧更多的钱才能变成利润,因为你可能会在中几年,它仍然有时间将损失转化为盈利。这是为了看看节点在哪里。如果你看不到它,这就是风险。

从长远来看,我们必须从行业的角度来看,毕竟,元宇宙的整个业态变化很大,然后空间也很大。对于哪些行业有更多的生活需求,对社会和人民的需求,这更重要。如果是医疗,那一定是长期的。我们也看到这些目标,因为元宇宙毕竟更有创造力,然后有更多的观众。我们一定会打破圈子来排水,吸引更多的技术人才来孵化一个行业。

版权声明:李武 发表于 2022-02-19 11:05:39。
转载请注明:元宇宙概念有泡沫吗?如何从概念中探索价值? | 零零洞洞

暂无评论

暂无评论...