据麦肯锡报道,元宇宙的价值创造估计,元宇宙市场正在快速增长。到2025年,预计市场规模将达到约8000亿美元,到2030年可能超过5万亿美元。
游戏产业正处于创造巨大收入的前沿。虚拟游戏资产,如游戏中的商品和虚拟房地产,每年产生数十亿美元的收入。预计到2025年,仅虚拟商品市场规模就可能达到1500亿美元。
娱乐业也以身临其境的体验和虚拟活动为基础,以新的方式吸引观众,其次是零售业。虚拟商店和个性化购物体验越来越普遍。据估计,到2025年,虚拟时尚和配饰的销量将超过50家 亿美元。
在旅游领域,该报告侧重于几个引人注目的例子。例如,虚拟旅游允许旅行者虚拟探索目的地和地标。这种身临其境的虚拟探索可以增强旅游规划,激发旅游欲望,吸引新客户。
此外,元宇宙还支持创建虚拟旅游体验,让个人在舒适的家中参与模拟冒险和活动。这些体验的范围从虚拟城市旅游和历史重演到虚拟徒步旅行或潜水探险。旅游公司可以通过提供虚拟旅游体验来迎合更广泛的受众,包括那些不能旅行或更喜欢虚拟替代品的人。
该报告还讨论了基于元宇宙数据客户服务的旅游潜力。元宇宙虚拟旅行社可以提供个性化的旅游推荐、答案查询和实时协助旅行者,从而提高客户满意度,简化预订流程。这种虚拟客户服务方案可能会给旅游公司带来24/7的全天候可用性、可扩展性和成本效益。
此外,元宇宙还增加了旅游广告和赞助,品牌可以基于元宇宙的虚拟空间来推广目的地、住宿和体验内容;在元宇宙举行的虚拟活动和会议可以吸引全球观众,为广告和收入创造新的方式。
最后,该报告指出,旅游业面临着拥抱元宇宙的挑战。基础设施要求、数据隐私和与现有旅游系统的无缝集成是一个需要解决的领域。旅游公司、技术提供商和政策制定者的合作对于创建一个可持续和安全的元宇宙生态系统至关重要。
来源:webintravel
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