《金融时报》9月6日文章的原题:中国游戏的新规定可能会导致下一代玩家减少中国8月下旬发布的新政策,要求游戏公司只能在周五、周六、周日和法定节假日20:00至21:00为未成年人提供1小时在线游戏服务。官方媒体表示,此举旨在保护未成年人的身心健康。
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腾讯及其竞争对手网易的市值蒸发了数十亿美元。游戏占腾讯收入的近三分之一。两家公司都坚称不会受到严重影响,并欢迎这些措施。两家公司都表示,他们的游戏收入只有少数来自未成年人。但分析师担心,这些规则会挤压未来游戏玩家的生成渠道,因为玩家往往会在未成年时养成玩游戏的习惯。
分析师Mio说:“如果你在10岁或12岁时学会了一项运动,那么你更有可能一辈子把它当作爱好” Kato说:“如果你只允许玩3个小时,很多人会选择不玩。这是一个很大的风险,你没有源源不断的玩家来玩这些游戏。”
未成年人也可能使用流媒体服务来增加观看他人在线游戏的时间。”遵守限制的未成年人可能会利用流媒体视频来消磨业余时间,甚至比现在花更多的时间”,游戏市场研究公司Niko Partners在一份简报中说。
中国游戏运营商仍然拥有令人羡慕的用户群,7.2亿游戏玩家中的大多数都超过18岁。根据今年3月游戏市场数据提供商Newzoo对4500名受访者的调查,18%的中国游戏玩家不到18岁。河南一位16岁的玩家说,他已经在用他哥哥的账户玩游戏了。新政策生效后,他只能花更长的时间在他哥哥的账户上。(作者普丽姆罗丝·赖尔登)
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