数据分析结构 SuperData 放出了 2021 年 1 全球数字游戏市场月度统计报告。
总体而言,全球数字游戏市场本月总收入为 116 与去年同期相比,亿美元增长 15%的移动终端同比增长。 6%,PC 端增长 主机端增长31% 24%。
数字收入前十的游戏统计如下(以下排名顺序)。
PC
主机
- 使命召唤 黑色行动 冷战
- NBA 2K21
- GTA5
- FIFA21
- 堡垒之夜
- Apex英雄
- 托尼·霍克专业滑板1 2
- 使命召唤 现代战争
- 刺客信条 英灵殿
- 原神
移动端
- Free Fire
- 精灵宝可梦 GO
- 和平精英
- 王者荣耀
- 传说中的糖果粉碎
- 金币大师
- Roblox虚拟世界
- 梦幻家园
- 守望黎明
- 园艺别墅
值得一提的是,《荒野镖客》 虽然《救赎2》没有上榜,但是表现很好。该作的 PC 本月玩家数量达到历史高峰,接近同期主机端水平的两倍。去年12月和今年1月,游戏本体和《荒野大镖客》 Online》合计卖出了 180 主机端为万份 61.1 万份。为了更好的游戏画面等原因,一些主机版玩家选择再买一个 PC 版。
魔兽世界的玩家数量在暗影国家推出一段时间后下降到正常水平。根据过去三个月的海外数据,收入有所下降 61%的玩家数量下降了 41%类似于过去推出的资料片,但暴雪在资料片上投入了更多的宣传。
拳头公司第一人称竞技对抗游戏《无畏英雄》本月凭借新角色和新赛季获胜 收入增长39%,玩家数量也增加了 29%。本月新玩家中有一些。 72% 是回归玩家。
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