11月20日,随着今年全球5g进入商业第一年和云计算技术的逐步成熟,云游戏在过去十年中的新技术云服务器运行游戏的发展终于从“概念”逐渐变成了“现实”。
- 据报道,谷歌今年3月发布的云游戏平台谷歌 Stadia已正式上线,并公开了《荒野大镖客2》、刺客信条:奥德赛,包括12个首发游戏阵容。此外,随着云游戏的明确发展趋势,国内外主要制造商都加入了云游戏布局阵营,行业的快速发展即将到来。
今年10月,微软公测了自己的云游戏平台 Project xcloud后,表示xcloud云游戏服务将于2020年正式推出。此外,艺术电视等游戏厂商、亚马逊等技术企业也开始通过移植游戏或搭建平台进行布局;
- 在国内方面,腾讯于2019年推出了START和云游戏平台 GameMatrix、以及手机云游戏腾讯即玩和云游戏解决方案“腾讯云游戏”,本周将开启START云游戏体验,届时,国内很多地区的玩家将能够参加NBA2KOL2的试用;此外,阿里还推出了游戏云3.0和 GameMaster 致力于构建生态闭环;华为主要推出 CloudX 战略和5G云游戏实验室专注于在5G时代建立云游戏的基础设施。当前,随着国内外厂商的加速进入,云游戏的热度不断上升,行业也逐渐迎来了快速发展的爆发期。
云游戏作为一种基于云计算技术的新模式,玩家可以在任何终端上运行高质量的游戏,而无需下载,这将为玩家带来新的多端游戏体验,在未来5G提供的网络环境中。
业内人士认为,云游戏有望看起来像 Netflix 与视频产业的变化一样,它给整个游戏产业带来了革命性的变化,重塑了游戏产业链。该行业的核心竞争有望从技术突破转向内容创新,利润价值分配有望从渠道转向内容研发。同时,云游戏平台的技术要求和高投入也将使龙头企业受益更加集中。此外,随着技术的成熟和推广,云游戏平台将降低游戏硬件门槛,从而覆盖更多高质量玩家,提升用户的生命周期价值。 几年后,我国云游戏玩家数量预计将接近1亿,带来超过100亿的新兴市场。
目前谷歌 Stadia云游戏平台已经开启了行业的新基准,行业技术与内容的结合将是未来的关键发展趋势。依托技术变革,云游戏有望继续提振游戏市场,重塑产业链格局。
5g时代的到来将为“云游戏”的快速发展奠定基础。随着各大科技巨头推出云游戏服务,该行业即将爆发。预计大型平台企业和企业将共同推动行业在云游戏基础技术平台及相关业务模块上的加速发展。
可以预见,在不久的将来,即使普通人拥有相对低端的硬件设备,在5G时代的祝福下,他们也可以在PC/手掌上移动,享受新一轮技术革命带来的“游戏”盛世。
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