本栏目由《游戏日报》制作,主要涵盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势。本文为第510期。
网络信息办公室修订了《移动互联网应用信息服务管理条例》,自今年8月1日起生效,要求应用程序分销平台加强对货架应用程序的日常管理,不涉及负载、评价指标等数据欺诈、非法收集和使用个人信息;
根据第七大道公告,世纪华通已完成对无锡手心网剩余49%股权的收购,耗资3.6亿元。无锡手心网是世纪华通的全资子公司;
凯撒文化发布了2022年半年度业绩预测,预计上半年净亏损3500万-6000万元,去年同期利润2.12亿元,主要原因是授权收入减少、运营成本增加和版本号;
据网传,深圳印象互娱因涉嫌知识产权侵权、无版号运营等问题被查,抓获老板近20人,有内部员工表示不相信谣言;
(游戏日报研究所最新报告推荐)“移动游戏IP营销是指游戏玩家根据IP的特点和类型商业化,挖掘IP的衍生价值,吸引消费者购买衍生品/内容,提高游戏知名度,扩大用户圈,让更多人了解并参与游戏。”典型案例分析-荣耀之王IP营销;
伽马数据发布了《2022年疫情期间企业发展调查报告》,显示3月份中国游戏市场实际收入同比下降9.05%,创下近一年历史新低。企业关注版本号和补贴政策;
狗酱组开发的《玛娜希斯回声》日服宣布将于9月9日停运,该游戏日服将于去年10月上线。有从业者爆料,原因是“刷十连抽”的bug,解决方案不能让玩家满意;
“地铁跑酷”宣布将完全关闭在线广告业务,官方目标是“为您提供更好的游戏体验”,主要用户获得钥匙和复活;
动视暴雪宣布暗黑破坏神 4(Diablo IV)》将于 2023 2000年,它在主要平台上销售,并支持跨平台在线。此前,官方表示,游戏的付费重点是外观;
依托Gameee,拳头游戏宣布与Xbox社区合作 Pass ,拳头游戏旗下的所有产品都将在Game Pass上线,包括拳头游戏移动平台独家游戏等平台游戏。