中国玩家一直都很有创造力,很有行动力。比如DNF玩家用发票逼腾讯屈服,剑网三玩家把策划郭伟伟推上明星人气榜,更别说千万人的大公会集体远征海外,四面作战了。
前段时间Super Creativ开发,Smile Gates运营的韩国二次元手游《第七史诗》国际服务运营翻车。
最初游戏计划是在线“潜在觉醒”系统,说是为了提高老角色的存在感,但玩家分析发现这基本上是韭菜最后一个强迫氪操作,因为新角色也包含在其中,能力提高范围太异常,基本上把游戏变成氪金游戏。
就在韩国玩家在网上喷厂商的时候,在国际服务中的中国玩家已经采取了行动, 大约40分钟后,著名玩家筹集了大约3万元,然后用这笔钱在韩国雇佣了一辆卡车,在车上张贴了制造商的“犯罪”,让卡车下楼去游戏公司!
“游车抗议”极具杀伤力。以前很多韩国玩家都做过这样的操作。车下楼去公司,很快就上了电视新闻。公司股价是拉稀开塞露,拉了几千英里。
韩国玩家一开始并不相信中国玩家能做出这个动作。发现是真实情况后,他们立即支持并加入了战斗。一些韩国玩家喊道:“今天我是汉族,我很自豪。”
除了众筹一辆游车,韩国玩家还准备为游戏公司举办一场专业的哀悼会。届时,制造商将连续三天面临中韩玩家的三连击。
了解情况后,中国玩家表示,此时此刻中韩一家亲,厂商是所有玩家的共同敌人。
后来,游行车一上街,以前口硬的制造商就跪了下来。游戏负责人鞠躬向玩家道歉,并宣布放弃在线“潜在觉醒”计划。
在此期间,虽然国服根本没有说要同时更新“潜在觉醒”,但代理紫龙一直在装死。韩国跪下后,他立即表示将撤回“潜在觉醒”更新,废除相关内容。
至于游车的安排,一些网民开玩笑说,幸运的是,这一举动在中国不起作用,否则玩家会把江苏、浙江和上海的卡车送到米哈游。一些看透资本家本性的网民发帖嘲笑说,2038年潜在觉醒推出,第一天氪金超过20亿!一些老游戏玩家说,事实上,玩家不想“击中”制造商,而是想把游戏从悬崖上拉回来。
有热血网友表示,跨国卡车将载入史册,这次玩家的胜利将永垂不朽!
弟弟:《第七史诗》虽然累计流水超过50亿元,但毕竟已经运营了5年。在手机升级快的时代,如果继续运营,维护成本会上升。保证收入难以保证未来官方不会出新招式...
一个正惊问题:你觉得中韩联合的“飞车行动”怎么样?