震惊!UNITY 推出2024年,开发者需要为每次游戏安装付费!
最近一定听说UNITY游戏开发引擎将于2024年推出UNITY 6的新闻。这次发布不寻常,引起了全球开发者和玩家之间的巨大争议。UNITY 6号称将包含更多的多人技术和人工智能工具,以及恢复之前的编号系统,这似乎是游戏开发的好消息。然而,当人们沉浸在新版本的期望中时,UNITY发布了一项颠覆性的收费政策,震惊了整个游戏开发者圈!
根据本规定,从2024年1月1日起,只要UNITY开发的游戏一年内收入超过20万美元,安装量超过20万,开发者就需要支付UNITY每次游戏安装的费用。总之,每一个额外的游戏下载都意味着开发者必须向UNITY支付0.2美元。更让人愤怒的是,即使是旧版UNITY发布的游戏,从2024年1月1日起,每多下载游戏,开发者也要付费。
这一规定立即引起了许多开发者和团队的愤怒。许多人开始质疑这种收费模式的公平性和合理性。他们认为,这种模式对小型独立开发者和新兴游戏公司来说是一个沉重的负担,甚至可能导致他们无法继续发展游戏业务。
有趣的是,UNITY在重新安装和多平台安装方面也不例外。然而,UNITY无法检测设备是否重新安装,这引起了更多的怀疑和批评。更令人担忧的是,UNITY似乎在更新了向开发者收取每个游戏安装费用的定价计划后,悄悄地删除了GITHub存储库,这让人感到更加不安。
这一消息立即引起了全球开发者和游戏玩家的反响,许多人表示不满和担忧。前所未有的收费政策对整个游戏开发行业产生了巨大的影响,许多人开始警惕UNITY的垄断行为,并开始寻找替代品。
UNITY的举动似乎在游戏圈引起了巨大的反响,不仅在开发者之间引起了强烈的抗议,也引起了玩家的关注和质疑。UNITY是公平还是不公平?这种收费模式会让更多的游戏开发者陷入困境吗?未来的游戏行业会有新的竞争模式吗?
UNITY 6的引入和新的收费政策无疑是一个有争议的重大事件,它的影响和趋势也将在未来引起更多的讨论和思考。在这个前沿,我们需要更多的声音和讨论来探索这个事件的深刻意义和可能的影响。
在你看来,UNITY的做法正确吗?你觉得这个收费模式怎么样?你认为会有什么样的发展趋势?欢迎分享您的意见和想法,让我们讨论这个热点事件的意义和可能的影响。