为什么大家都尝试做小游戏平台?

游戏见闻 3年前 (2022) 柳岸
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大家好,这是正惊游戏我是正惊小弟

不管你混什么圈子,上什么网,如果你在因特耐特冲浪,你一定听过元宇宙这个词……

为什么大家都尝试做小游戏平台?

作为官方公布的2021年十大网络语言之一,元宇宙随处可见,听起来很玄学,看起来很高大。有人称赞它是互联网的下一种形式,也有人怀疑它是资本家的新镰刀。

那么问题来了,什么是元宇宙

想了想,弟弟发现解释什么是元宇宙比解释什么是快乐星球更不可靠!

诚然,很难定义元宇宙。关键是,不同的人似乎不理解元宇宙,最终的价值也不一样……

原教旨主义眼中的元宇宙,即雪崩中的元宇宙,是赛博朋克式的生活方式,虚拟现实(VR)世界绝对潜行,也将产生新的网络社交时代,剑神域只呼内行!

为什么大家都尝试做小游戏平台?

严肃游戏从业者眼中的元宇宙《roblox》(国服叫《罗布乐思》)目前更像是一个集一堆小游戏为一体的操场,将游戏制作成本降到最低,集做、玩、分发、分享、实现、社交于一体,让每个人都能玩游戏

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货币圈老板眼中的元宇宙,如中青宝的酿酒大师,是一种分散的产品尝试,改变了区块链的新浪潮,在散户投资者热钱的追捧下!

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硅谷鬼才眼中的元宇宙,比如扎克伯格或者黄仁勋,一个主张社交VR化,一个主张AI现实化,不能说是完全一样的,只能说是无关紧要的,甚至是完美的对立,完全相反的……

既然大家都在自言自语,但资本已经先埋伏好了,各路诸侯云集响应,红衫、高淳、真格、五原等资本挥金如土,《roblox》在美股上市后,短短几个月的市值就超过了500亿美元,《roblox》它也成为世界上用户最多的游戏,也是最赚钱的游戏);大A股的集体狂欢,让“蹭概念”中青宝股价翻了七八倍,板块内涨停无数;脸书甚至将自己的公司名从“Facebook”改为“Meta全力押注于此……

所以弟弟今天也给大家盘点一下涉及元宇宙的游戏业务……

为什么大家都尝试做小游戏平台?

方向1:操场方向代表《roblox》、达芬奇计划,《Dreams》、《王者荣耀

目前,元宇宙游戏最大的方向是游戏公司尝试的最大方向,类似于游乐场,提供官方编辑器,聚合玩家制作的小游戏内容游戏社区……

大家可能都有疑问,为什么大家都尝试做小游戏平台?其实主要是抖音Tiktok以最低成本拍摄视频的启发,业务飞轮转后传播速度堪比病毒传播!游戏也是如此。如果游戏行业有抖音,每个人都可以玩游戏,市场肯定比抖音更大,更赚钱,所以每个人都想做!

必须提到这一点《roblox》,自2006年发布以来,15年的积累已成为世界上最大的游戏内容平台,《roblox》拥有上亿的DAU,前段时间上市股价超过500亿,成为仅次于任天堂、索尼微软腾讯网易全球市值巨头;国服版《罗布乐思》也由腾讯代表……

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《roblox》最大的特点是游戏开发工具或编辑器很容易使用,尽管它也需要学习lua脚本,但与传统的游戏引擎相比,要简单得多,但由于底层太老,无法忍受老珠黄……

至于国内的代表就不得不说莉莉丝游戏的《达芬奇编辑器》,作为魔改Unity虽然引擎编辑器目前还没有对外部用户开放,但它已经与国内大学举办了几场比赛,其游戏质量最高!

除此之外,腾讯自己在中国工作了几年的《艾兰岛》也是这个想法的延伸。low—poly画风吸引了很多用户侧注!除了罗布乐思和艾兰岛,腾讯还有更多的尝试……

不久前,马化腾宣布全力推广游戏ucg换句话说,全游戏业务线梭哈元宇宙,包括其招牌《王者荣耀》推出的天宫编辑器,CF推出地图工坊……

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至于国内另一大巨头网易,凭借《魔兽争霸3》积累了十几年的地图编辑用户,以及《阴阳师》系列《平安京决战》的官方用户Uni编辑器还在操场上杀死了一条血路!

至于国内其他互联网巨头,包括阿里巴巴前游戏部总裁林永松独立推出的《唤境》引擎,专注于2D横板游戏;还有字节跳动的《重启世界》,刚烧光钱就继续烧。……

至于国内的中小型公司,比如专司小游戏的《233乐园》、4399旗下的《来呀世界》等等不胜枚举……

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即使是一直独善其身,不主动挑起游戏界争端的小米,也投资了异业yahaha游戏平台,蓄势待发……

说完国内外元宇宙宙的新秀之后,我不得不提到元宇宙游乐场方向的老御三家!

首先是索尼,凭借它的旗帜《Dreams》支持玩家使用游戏平台VR设备绘制游戏,随意开发游戏,成为主机端最大的元宇宙内容平台!

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最后是入场最晚的微软,CEO纳德拉本人亲自宣布参战元宇宙,但它专注于商业to C!

今年发布的编程游戏《附带导航》是任天堂!第一次游戏程式设计(Game Builder Garage)》就在日本,蓝图编程思维确实降低了发展门槛……

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其他外国巨头,Epic首当其冲,用自己的虚幻引擎控制雷电,全力支持元宇宙游戏的开发;英伟达开了老黄的玩笑,用元宇宙技术虚构了一个虚假的世界!

方向二:VR代表社区方向Meta、《VR chat》

至于第二个方向,我们应该谈谈Facebook主打的VR社区方向,这也是扎克伯格本人一直想要实现的愿景,他将拥有世界上第一个超过30亿用户的社交软件Facebook改名为Meta!

Meta是Facebook新名字,也是新战略,过去Oculus设备各自为战,苦苦支撑,现在浴火重生,成为VR设备的领头羊!

在VR在社区领域,不得不说世界上最大的VR游戏社区《VR chat》,在元宇宙概念的加持下,曾经的聊天室再次成为热点……

为什么大家都尝试做小游戏平台?

索尼刚才说的《Dreams》还有英伟达VR方向的尝试!

方向三:代表《我的世界》和《堡垒之夜》的沙盒社区

至于第三个方向,我不得不说沙盒游戏方向社区,事实上,第一个操场方向非常相似,是主要的小游戏,但这个方向的游戏平台本身就是一个游戏!

在这里,我不得不说,微软的《我的世界》是世界上销量最高的游戏,也是世界上创作者最多的游戏。常年的耕耘孕育了无数延伸游戏……

Epic除了虚幻引擎,自己的招牌游戏《堡垒之夜》也成为元宇宙概念的代表。这里需要注意的是,大逃亡模式只是《堡垒之夜》的一种模式,不是《堡垒之夜》的全部。《堡垒之夜》本质上是半沙盒游戏。!

作为世界上最赚钱的游戏之一,《堡垒之夜》数亿用户甚至可以在游戏中观看贾斯丁比伯的真人演唱会!

为什么大家都尝试做小游戏平台?

我们来谈谈中国最大的沙盒社区游戏《迷你世界》。!

弟弟有话要说:说自己是元宇宙的区块链,NFT国内游戏公司,弟弟认为他们没有任何元宇宙的特征,只是摩擦概念,比如A酿酒大师是股市的那个!

正惊问题:你还知道哪些元宇宙?

版权声明:柳岸 发表于 2022-02-19 11:44:13。
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