Metaverse这个概念起源于美国作家 Neal Stephenson 1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),伴随着 Facebook 去年 10 月底改名为 Meta,投资者对元宇宙的概念似乎被重新点燃了 VR/AR 的热情。
去年第 4 季度,风险投资增加了对 VR/AR 领域投资。Crunchbase 数据显示,近19 1亿美元的风险资本已进入VR/AR 软硬件领域的初创公司比以往任何季度都多。
根据 Crunchbase 数据,年底的增长使 2021 年成为 VR/AR 投资第二年,近 39 1亿美元的风险投资进入初创公司,仅次于 2018 近 44 1亿美元。当时这要归功于 Magic Leap 和 SenseTime 等公司的一些大轮投资。
2021 年前十的融资中,第四季度发生了七起,包括。
● 总部位于佛罗里达州的可穿戴技术制造商 Magic Leap 在 10 月筹集 亿美元。
● 位于旧金山Niantic 是一家增强现实平台的制造商,11月份完成了 3 亿美元D轮融资
● 总部位于韩国的 3D 头像应用开发商 NAVER Z 也在 11 月完成B 轮融资,价值约 1.882 亿美元。
业内人士表示,尽管 VR/AR 的风险投资增长归因于一个响亮的元宇宙概念,这既简单又方便,但对这一领域的重新兴趣来自于更深层次的东西。总部位于加州 Van Nuys 的 AppliedVR 公司总裁兼联合创始人乔希·萨克曼(Josh Sackman)说:我觉得你看到的是20、30年斗争的高潮。
Sackman 说,VR 流媒体和芯片的改进有助于促进行业进入新的垂直领域。他的公司为患者提供 VR 治疗方法,公司于11月完成了 3600万美元 B 轮融资。
参与了 AppliedVR B 爵士风险投资公司的管理合伙人·林奇(Zack Lynch)当他在2013年首次使用时,他说VR在技术方面,他知道它还没有为公众做好准备。多年来,随着技术的进步,这种情况发生了变化。他说:现在,我们一定认为VR会发生的事情AppliedVR这大规模采用之前,这类公司已经展示了创造价值的能力。
GP Bullhound 风险投资基金投资者 Joel-Oskar Raisanen 说,元宇宙的基本概念是将一个人的数字身份与他们在世界上的实际位置相结合。人们已经看到了这种情况--例如,人们如何将他们的社交媒体或游戏手柄带到不同的平台上,而不是他们的真实姓名。然而,他仍然认为 VR/AR 生活的广泛应用还有些遥远。
他说:我们仍在等待看到主流的使用。它在一定程度上受到了硬件的阻碍,但我们看到了巨大的进步。它很可能还没有达到五年前的想法。