文:小生
一天深夜,你乘坐最后一班地铁回家。
本来只需要六七分钟,但是车子并没有一路停下来,而是穿过了一条你从未见过的隧道。
摇晃如一个世纪,你睁开眼睛,发现窗外的风景已经从黑夜变成了白昼,手机也没有信号。
原本空荡荡的车厢里坐着一个JK学生妹,一个醉酒的上班族,还有三个看起来不太友善的灵性青年。
你一一地把他们叫醒,心里充满了疑惑,想知道他们是不是刚刚坐着或站着。
大家赶紧下车,火车门打开,
“如月车站”的字样映入眼帘。
如月站位于何处?为什么没人知道?
以上是电影《如月车站》的开头。
2004年,一位名叫莲实的女士在日本知名网站21ch上发表帖子,声称自己乘坐末班车到了一个叫如月站的地方。下车后,世界一片空白,无法通过手机搜索到当前所在位置。
之后,她试图向警方求助,但接线员表示“从来没有这样的车站”。惊慌失措的她只能在热门网站上发帖请求关注,但在凌晨3点44分发出最后一条帖子后,她就消失了。社交空间.
(绝对不是光看本田王姐漂亮姐姐那么简单)
别着急,接下来我再问一个问题:
如果你是一个向往另一个世界的人,有一天你得知有一个人去过另一个世界,最后成功回到现实生活,你会向他询问去另一个世界的路吗?
啊,抱歉,这位老大不是一个面目狰狞(划掉)的叔叔,而是一个在异世界未能拯救学生的高中老师。
而你是一个新手美少女玩家,完全了解情况,掌握通关boss不完善的策略。
是的,这部电影的有趣之处在于,它并没有按照原帖透露的方式拍摄,而是改为第一人称视角的六人生存游戏,还加入了一点反转的巧思。
一位自以为一通就知道一切的新手玩家,在体验游戏的过程中试图避免各种错误的选择,却在最后一刻被高手的保留策略给了致命一击——
回到原来的世界?不可能的。
就像《心跳文学社》里的莫妮卡为了强行爱上你而删除了文件夹数据,《王与少女的爱情》第二周,还是《传说之下》的提醒你一再说你杀了母羊。
无限循环,直到下一个人再次陷入老板的策略陷阱并试图营救你。
因此,这部电影也被不少游戏玩家戏称为“我看着大佬的攻略,想自己画一个完美结局,却被骗挂了的故事”。
谁说只有假酒才会害人?
虚假的游戏策略才是最有害的!
2
游戏策略,只要玩游戏就会好奇的东西。
就像小时候回家做作业时,总想翻看习题集后的参考答案,但想看却又觉得不应该看。
然而,在互联网还不发达的90/00年代,游戏策略书籍实际上是作为许多单机游戏的副产品出售的。
由于信息通路的堵塞,如果不依靠策略来引导很多游戏的隐藏信息,你可能无法弄清楚如何通过关卡。
因此,在某种程度上,早期的网络游戏玩家非常看重游戏策略,甚至崇拜当年拿着策略书的老大,将其传达的信息视为游戏圣经,然后通过各种方式传递下去……向下。
(图片错误)
然而,随着互联网的不断发展,曾经神秘的《攻略书》已经被花时间研究、愿意发帖分享的玩家一一破解。
只要打开搜索引擎,就可以随意搜索各种游戏攻略。他们有的是肝帝,有的是运营党,还有的只是因为喜欢某种类型的游戏,通过练习学会了很多套路。
渐渐地,“玩游戏的时候该不该看攻略?”也成为很多玩家纠结的问题。
每当讨论这个话题时,网络上大致分为三个派别:
一是坚定的自我体验党;
二是因地制宜“可看可不看”;
第三,我只要看,只有看才能赢党。
第一类玩家关心的是自我探索和对每场游戏的未知感。他们认为不看游戏指南的好处是在玩的过程中总会有未知的可能性和吸引力。
但通常情况下,这类人对应的都是级别较高的玩家,他们要么熟悉各类游戏的战斗机制,稍加摸索就能成为别人羡慕的操作流程;他有自己深刻的认识;或者他具有充满好奇心和勇敢的性格,他在任何层面上都很难放弃。
总而言之,就是少数几个。
然而大多数玩家,比如我自己,在面临被困在迷宫里两三个小时出不来的困境时,绝不会想到明天再战,而是“给我抄答案!”
因此,顺理成章地过渡到第二个派系——,可以查看也可以不查看。
我什么时候可以观看?我个人认为有些任务道具的收集有时间顺序,有些地图太大无法满世界搜索,有些杀怪过程有多种选择,有些结局有隐藏元素,这些都应该是关键游戏策略的目标。
上述原则适用于大多数类型的游戏。即使是《集结动物森友会》这样的非硬核游戏,也有自己的钓鱼时间点。
(是的,老任出了一本官方攻略书,厚度1072页)
还有一种情况,也是游戏策略依然存在并持续很长时间的主要原因,那就是——
官员们自己玩谜语人,谁会想要这个?
比如像《绣湖》这样脑洞很大的游戏,你可能在不阅读某些关卡的攻略的情况下甚至没有意识到需要在这里解决谜题。完成收集,通过“黑暗之魂”火石镇关卡引诱猪不断攻击你,成功躲避后最终在它的排泄物中找到下一关的重要武器……
还有游戏史上不得不提的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》彩蛋:
没有人发现,那位官员只好跑出去泄密。
因此,对于绝大多数普通玩家来说,策略是他们在摸索的同时尝试通关的重要武器。
尤其是一些策略对于想要快速获得游戏爽感的玩家来说简直就是一个合理的工具!
比如《魔女之家》的第四个结局,只要离开游戏一个小时,就可以直接走出森林回家;安装钥匙;合理利用《只狼》中的道具,你将有机会从枯燥的锻造中解放出来……
我什么都明白了,怎么对待现在人越来越严重的电子羊尾巴,说白了,还是那句话——
是我在玩游戏,还是他在玩我游戏。
3
玩游戏时需要阅读指南吗?
事实上,仅仅因为游戏类型不同,指南的存在并不意味着它一定是剧透,它肯定会破坏游戏玩法。
一款好的游戏无非就是三点,精美的画面、精彩的剧情、精美的玩法。
对于不同的人来说,有的人关心的是找到通关秘籍,有的人更喜欢欣赏精美的画面,有的人想仔细阅读丰富的剧情,有的人只是想在一次又一次的打怪中寻找成就感。
即使是新手,前期也有必要看一下攻略,了解游戏的世界观和内容意义。
比如上面提到的电影《如月车站》,因为玩家提前读懂了攻略,所以能够非常顺利地到达终点。
因此,对于“玩游戏时该不该看指南”这个问题,一直没有一个标准答案。从古至今。
前面我们提到,早期的游戏开发者为了推销策略,会刻意在游戏中设计一些常人过不去的关卡。在那个信息不发达的时代,能手握攻略就是“高玩”的标志。
其实为什么不现在呢,如果你能指出一些别人不知道的游戏隐藏元素,那也会很酷。
再说了,只要不影响别人玩游戏的体验,想怎么玩就怎么玩,做饭前看菜谱也不丢人。
最后,请尝试理解那些策略过不了关的人。
你正在读这篇文章,你是哪一派的游戏玩家?
以上就是今天的比赛白晓生。