《铁血联盟3》图文指南、通关要点及佣兵推荐(包括“故事流程”、“通关解密/渗透要点”、“任务挑战”和“佣兵推荐指南”)。 《铁血联盟3》是一款策略游戏。玩家将扮演雇佣兵指挥官,操纵雇佣兵完成大大小小的战斗,合理分配资源,收集定制装备解放占领区,协助总统女儿平定叛乱
策略说明
本攻略将对剧情中的主要关卡和潜行点进行梳理,同时给出各个佣兵的搭配、装备推荐和支线任务指南。
配置要求
最低配置:
处理器: Intel 四核或AMD Ryzen,3 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX12 兼容卡,带2GB VRAM,NVIDIA Geforce GTX 950 或AMD Radeon R7 370,带2GB VRAM
DirectX 版本: 12
存储: 需要20 GB 可用空间
推荐配置:
处理器: Intel 四核或AMD Ryzen,4 GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX 2070 或AMD Radeon 6700 XT,带8GB VRAM
按键配置
1.序言和教程部分
开始新游戏时,系统会提示玩家是否选择“宽容模式”。在宽容模式下,所有操作都会花费更长的时间,这会间接导致资金短缺(雇佣兵的佣金是按天计算的)。
开始游戏进入开场剧情后,雇佣兵指挥的玩家接到命令,协助“艾玛拉方丹”营救被当地军阀绑架的总统父亲。
虽然开场剧情中提到了“钻石挖矿”,但在整个新手阶段结束之前基本不可能获得稳定的金钱,所以需要注意。
进入雇佣兵招募版块,使用“浏览器”招募雇佣兵。
【备注】之后也可以随时招募,基本没有限制。
雇佣兵的姓名、职业、日工资一览表。
按照稀有度分类,“传奇”佣兵初期无法雇佣,基本只能从“新兵”和“老兵”中挑选。
关于佣兵的基本属性,请参考本指南“佣兵推荐与搭配”的分析部分。
虽然随时都可以进行雇佣,但是被雇佣后需要一定的时间才能到达战场。
完成雇佣后,进入“卫星地图”界面:
现有佣兵队伍成员名单。如果您有多个团队,您可以使用上面的按钮进行切换。
当前跟踪的任务列表。
这个界面中最重要的“时间轴”和“动作菜单”,你可以看到接下来会发生的事件,并让团队执行各种动作。
执行各种操作的命令菜单基本上可以视为“主菜单”。
小队到达后将自动输入位置(或在命令菜单中输入)。
和其他策略游戏一样,这款游戏也可以进行旋转镜头、选择多个角色、或者双击头像移动镜头位置等操作。
屏幕底部的头骨代表当前所选角色可以看到的敌人数量。单击头骨将镜头转向该敌人。
左侧肖像旁边的红眼标志代表角色目睹的敌人数量。如果角色在敌人的视线范围内,还可以看到一条相连的白线。
在敌人发现我们的雇佣兵之前,建议不时保持“隐藏”状态(按“H”)。
处于隐蔽状态的佣兵会根据“敏捷”属性进行隐身判断,敏捷度高的角色甚至可以从空旷的地方大摇大摆地闯入敌人的阵型。
【备注】强烈建议在熟悉“Z”、“X”、“H”、“ALT”操作后,再进入隐身阶段。
当吸引敌人注意力时,敌人头顶上方会出现一个感叹号“感知”标志,被感知的佣兵脚下会出现一条逐渐变大的红色指示条。
当指示器槽满时,敌人会发现我方存在,直接进入回合制阶段进行“转移阵地回合”。
在转移回合中,受惊的敌人(通常距离一个屏幕)进入战斗并执行移动(不攻击)。
【备注】如果所有角色都被隐藏,敌人只会发现暴露的雇佣兵。
在回合制状态下,每次行动都会消耗一定的“行动力”。
除了主要动作之外,新手通常会错过的消费方式还有:
子弹装载量:2~3点不等
改变姿势:每次改变消耗1
低位(蹲下、俯卧)移动时消耗量增加。
选择动作时,可以看到蓝色和黄白色的动作范围。
蓝色范围的意思是“在这个范围内移动后仍然可以射击”。
黄色和白色范围代表“角色在该姿势下可以移动的最大范围”。
下图是攻击时的界面,可以看到当前攻击的伤害预估和相关信息。
以下是每个拍摄位置的基本修正:
头部:造成高伤害,但命中率很低(非3级瞄准、枪法80以下)。
手臂:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人命中率。
躯干:常规射击部位,命中率最高,伤害中等。
腹股沟:略微降低命中率,略微增加伤害,并能造成“压制”效果。
腿部:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人机动性。
瞄准时,可以额外花费1点行动来提高准确度,最多可达两倍(游戏中称为1-3级瞄准)。
准星下方的“射程”指示条代表了当前敌人的距离与武器射程的相关性,超过射程时命中率会大幅下降。
关于投掷物体,会根据佣兵的力量属性和投掷距离来判断。
【备注】被爆炸杀死的敌人会散落各处,无法抢夺物品。
战斗结束后,找到委托对象,进入对话阶段。
需要注意的是,对话中出现的选项会影响角色或者当地居民的好感度,将鼠标放在选项上就可以看到答案的强弱程度。
另外,根据角色的“智力”属性,在移动时可以发现各种可以采集的资源。
需要注意的是,在采集资源时,也会根据角色的属性进行判断。 “草药”通常是医疗,“金属”通常是机械,地雷和炸弹是爆破。
完成对话后得知总统被“少校”控制的军团带走了,军团控制了周边大陆。所以,在前往大陆之前,必须先清理掉岛上的敌人,确保安全。
然后回到大地图,整理好背包,准备继续前行。背包分为“角色背包”、“团队用品”和“区域储备”。
下图展示了游戏中最常用的三种资源:药品、医疗用品和零件。
药品用于制作医疗用品、治疗大地图上的雇佣兵,零件则是改造枪械的必要资源。
角色背包通常用来存放角色使用的武器弹药,医生需要携带医疗用品在战斗中提供治疗。
团队物资主要用于储存药品、零件和弹药。
去二尼村的路上会经过当地的一个据点,在大地图上可以看到据点内敌人的数量和种类。
2. 厄尼村(h2)
进入场景后,会看到院子里一对父子正在争吵。建议记住儿子的名字“皮埃尔”。
【备注】建议从本关开始掌握“T”和“G”,这样可以快速查看上下建筑的状态。
皮埃尔似乎对少校非常忠诚,因此不惜离家出走,甚至背叛了自己的同乡。
部署完成后,就可以投入战斗了。敌人数量为6个,相关位置如下:
左边区域有三个人,一个在屋顶,一个在楼下,会在楼外走动。
右边的一个在房子周围走动,另外两个在上面的海边走动。
首先让两个雇佣兵在巡逻的时候潜行到右侧(推荐1把步枪和1把霰弹枪),剩下两个去二楼,另一个去一楼(推荐两把霰弹枪,二楼是首选)。
进入一楼的人都在下图所示的位置蹲着等待,以便稍后在屋内进行。
右边的两个去下图的两个位置,屋内向屋外射击步枪。
如果雇佣了第五个人,可以派他们到对岸,等待战斗开始,爬上屋顶吸引火力。
然后从右侧开始战斗,等敌人进屋后用霰弹枪干掉他。
基本的双管模式一发即可完成。如果敌人站在车旁边,就站远一点开枪,等车爆炸就杀。
之后远处的两个人就会受到惊动,可以用步枪远距离攻击,也可以拉开距离等他们靠近后用霰弹枪攻击。
另一边,二楼的人蹲在梯子附近,等待顶楼的警报,然后下到二楼一举解决。
消灭右边的两个敌人后,剩下的一个可能会向左边移动。
之后,左侧一楼的敌人就会进入房屋守卫,而这时候,等待已久的雇佣兵就可以偷袭他了。
至此,左边的小屋里有一个敌人,右边有一个敌人在跑。
战斗结束后,会触发对话。建议答应Luc放他的儿子Pierre走(以提高当地忠诚度)。
与巴兹尔对话后,选择不拿钱也可以增加忠诚度(但需要领导力70以上)。
在探索过程中,主动与NPC对话可以触发各种支线任务。
触发的任务可以在命令菜单的“注释”中查看。
1.巴斯蒂安
你可以在(i1)区域见到他。通过70的情报判断后,就知道他在协助叛军。
通过判断后,先拿走钻石,等会儿就让他去接他。
2.皮埃尔
完成区域内的战斗后(h2)解锁父亲的对话,选择饶了儿子一命,以增加区域好感度。
1. 属性描述与分析
佣兵的属性分为两种,一种是下图左边的基础属性,一种是右边的技能属性。
因为前期只能雇佣较低等级的佣兵,并且没有太多较高属性的东西,所以通常只需要关注1~2件价值较高的物品即可。
以5人小队为例,通常是1名医生、1名领导者、1名潜行者、2名射手(1近1远)。医生和领导者只需要选择最高的值,同时考虑到机械或智力的属性。
射手最好平衡灵巧和枪法,而潜行则是敏捷和枪法的结合。
【备注】虽然潜行也可以用敏捷和力量进行近战,但新兵很容易被发现,而且没有技能修正,所以不建议这样做。
另外,在完成战斗、占领区域时,参与战斗的雇佣兵也可以获得经验。
获得一定的经验值后,可以获得技能点。当佣兵的能力超过70/80/90时,可以使用技能点解锁新的能力。
2.初始基础搭配
初步推荐的佣兵搭配如下:
巴里
以他自己的炸药制造技术,只要他在队伍里,基本上就不缺手榴弹。
因为炸药的制作需要很多零件,所以无论是前期还是中期都非常好用。
再加上爆发力和威力都超过90,他很容易做出各种判断。
卡琳娜
天赋技能无视护甲减伤,可以轻松用初始步枪完成远距离击杀。
适合作为抢手的,但除此之外,价值比较低,中期会被取代。
作为前期的实力和机械,火线拥有情报收集的天赋。
完成大地图上的“情报收集”操作后,进入相应区域即可看到敌人的位置,方便潜行。
另外各项数据都偏低,适合中期二队。
尤里奥姆林
欧姆林(Omlin) 是短距离和中距离比赛的最爱。虽然枪法不错,可惜不够灵巧,不适合拿步枪。
技能也中规中矩,前期转型后基本就被替换掉了。
伊戈尔
早期位移的隐身角色,除了近战优势天赋外,还拥有隐身技能。